https://frosthead.com

Liitreaalsuse rakendus, mis võimaldab teil kogeda Kuu maandumist

Viiskümmend aastat tagasi tungisid ameeriklased teraliste telerite ümber, et näha Neil Armstrongi ja Buzz Aldrini Kuu kohal puudutavat maad. See hetk oli erakordne kõigi jaoks, kes seda jälgisid, kuid liitreaalsuse rakenduse "Apollo kuuvõtte" käivitamisega täna panustab Smithsonian Channel, et see võib tuua uusi vaatajaskondi maandumise kogemusele lähemale, kui algsed kaadrid kunagi oskasid.

AR-i rakendus, mis on nüüd saadaval Apple'i ja Androidi seadmetele, paigutab kasutajad Kuu pinnale, lastes neil praktiliselt pääseda omaenda piiridest ja Kuu kõnniteelt nii, nagu Aldrinil ja Armstrongil oleks - olla tunnistajaks kraatritele, kes ümbritsevat maastikku pillavad, hüpata üles ja alla muudetud raskusastmes, et pilku pimendavale taevale vaadata - rakenduse kujundusse on integreeritud teave maandumise kohta.

"See muudab maandumise interaktiivsemaks ja võimaldab inimestel Apollo programmi oma kogemustesse lisada." ütleb Riikliku õhu- ja kosmosemuuseumi kuraator Teasel Muir-Harmony. Rakenduse arendajad kasutasid kosmoseülikonna Neil Armstrongi ja Kuu juhtimismooduli 3D-skaneeringuid, mis asetasid astronaudid Kuule, et maandumise tunnet ja ulatust autentselt korrata. Lisaks Kuul kõndimisele võimaldab rakendus kasutajatel simuleerida missiooni õhkutõusmist ja kaardistab Apollo tee läbi Kuu õhuruumi. Kaks mängu, “Kuu laskmise väljakutse” ja “Lunari maandumise väljakutse”, testivad kasutajate võimet juhtida ohutut maandumist kivirahnude ja kraatritega täpilisel Kuu maastikul.

Smithsoniani kanal käivitab rakenduse koos oma kuueosalise sarjaga "Apollo's Moon Shot", mis esilinastus selle kuu alguses uute episoodidega, mis levivad lähinädalatel. Sari, milles eksperdina tutvustatakse Muir-Harmonyt, jutustab Apollo 11 maandumise loo Smithsoniani kollektsiooni artefaktide kaudu koos haruldaste arhiivimaterjalide ja helilintidega.

Muir Harmony pidas nõu teleseriaalide ja selle äratanud rakenduse vahel eesmärgiga tuua esile Kuu maandumise külg, millega suur osa avalikkust pole kokku puutunud. "Keskendume sageli astronautidele, kuid programmi kallal töötas üle 400 000 inimese, " räägib naine.

Piiratud tähtaegade jooksul pidid NASA teadlaste meeskonnad leidma võimalused, kuidas muuta igapäevane elu kosmosesse ülekantavaks. Näiteks rühm insenere rajasid astronautidele isiklikud esemed, näiteks nullraskusega magamiskotid, ja töötasid välja treeningvarustuse - mida hiljem nimetati Exergenie'ks (köiehõõrdeseade) -, mis võimaldas astronautidel treenida isegi kaaluta. keskkond.

"Üks asi, mida inimesed alati ei mõista, on see, kui palju detaile sellisesse programmi kaasati, kui palju uusi tehnoloogiaid tuli välja töötada ja kui palju inimesi pidi selle nimel kõik koos töötama, " ütles Muir -Harmoon.

Rakenduse mõte on tuua need unustatud varjundid Apollo maandumisest inimestele, kellel pole õhu- ja kosmosemuuseumi hõlpsalt külastada.

"Seriaal ja rakendus teevad imelise töö, paljastades inimesi selle programmi keerukuses, " ütles Muir-Harmony. "Meie jaoks on põnev, kui saame kasutada liitreaalsust, et anda inimestele rohkem juurdepääsu meie rahvuskogude esemetele.

Liitreaalsuse rakendus, mis võimaldab teil kogeda Kuu maandumist