https://frosthead.com

Digitaalsed skulptuurid

david.jpg

Pimedates kinodes näivad Hollywoodi koletised nii tõelised - mõelge Peter Kongi hiljutise filmi King Kongist, trummeldades tema laia rinda. Kuigi need olendid rüüpavad ja trügivad tõeliste inimestega, tulid need olendid esmakordselt ellu arvutis. Kolmemõõtmelised modelleerijad võivad näha King Kongi ja teisi olendeid mustal ekraanil, nende vormid on tehtud ainult läbi tõmmatava, hõõguva rohelise veebi. Sarnaselt digitaalsetele nukkudele on 3D-mudelid animeeritud, neile antakse digitaalseid tekstuure ja neid kasutatakse arvutiga loodud välisvalgustuses. Tundub, et need digitaalsed koletised elavad ja hingavad.

Mõelge siiski hr Tumnusile, kes on Narnia kroonika filmiversiooni paaniline olend. Jääkuninganna külmutab ta skulptuuriks. Mõned kujutava kunsti skulptuurid töötavad nagu jääkuninganna ja modelleerivad kõigepealt arvutiekraanil oma 3D-vorme. Kiire prototüüpimist kasutades saavad laserid lugeda digitaalset võrku ja lõigata materjalidest nagu vaik, et luua tõelisi skulptuure. Kunstnikud saavad valida, kas väljastada oma digitaalsed 3D-mudelid suurejooneliselt, nagu Michelangelo David, või vähendada samu mudeleid mänguasjade suuruseks.

New Jerseys asuv kaasaegne skulptor Michael Rees on sel moel töötanud alates 1990ndatest. Tema skulptuurid algavad sageli digitaalsete mudelitena ja lõpevad pentsikute ja suuremahuliste tööstuslike PVC-torude ja inimese orgaaniliste jäsemete sulandumisega. Hiljuti maandus üks skulptorist sõber Michael Reesi ateljees. Loodan, et saame rohkem teada tema ateljeest ja sellest uuenduslikust protsessist, mis võib luua monstrume kinodes ja skulptuure aias.

Digitaalsed skulptuurid