https://frosthead.com

Liitreaalsus elavdab muuseume

Võimalik, et arvate, et teil on oma elus juba piisavalt teavet. Miks, oh miks, kas soovite lisada veel kihte?

Liitreaalsuse kontseptsioonis on midagi huvitavat, objektide täiustamine reaalses maailmas virtuaalsete helide ja piltide ning lisateabe abil. Ja kui Google selgus selle aasta alguses, et arendab prille, mis on osaliselt kantav arvuti, osaliselt digitaalne assistent, mis vilgub asjakohaste andmetega otse teie silme all, ei tundunud liitreaalsus (AR) enam nii digitaalse salongi trikk. Geek jumalad olid rääkinud.

Tegelikult järeldab Londoni ettevõtte ABI Research hiljutine analüüs, et AR järgmine suur etapp - mida praegu mängitakse suures osas nutitelefonides ja tahvelarvutites - toimub kantava tehnoloogia abil. Siis muutub see tehnoloogia tõeliselt funktsionaalseks, kui teie prillid suudavad öelda teile kõike, mida soovite teada selle restorani ja poe kohta, kus kõnnite.

Slash Geari poolt hiljuti intervjueeritud AR-võlur Will Powell nõustub:

Arvan, et soovides rohkem sisu ja lihtsamaid lihtsamaid seadmeid, võiksime edasimineku abil kasutada seda, mida vaatame ja kuuleme, et öelda oma digitaalseadmetele, mida me leida tahame. Isegi nüüd peame midagi üles otsima saama tahvelarvuti, telefoni või sülearvuti. Prillid muudaksid selle täielikult, kuna need on potentsiaalselt alati sisse lülitatud ja lisavad täiskoha vähemalt ühele meie põhimeelest.

Stseenid näituselt

Üks koht, kus AR veel väikestel ekraanidel oma jälge teeb, on muuseumimaailm. Need, kes muuseume juhivad, teavad, et nende hoonetes ringi jalutavad inimesed veedavad juba oma telefonide kasutamisel ülemäära palju aega, olgu selleks siis pildistamine, sõpradele tekstsõnumite saatmine või sõpradele tekstisõnumite pildistamine. Seega on mõistlik vaid leida viise, kuidas muuta telefonid jutuvestmistööriistadeks, mis elutule elu sisse võivad tuua. Või nihutage aega. Või lisage teadmiste kihid. Rohkem muuseume teeb hüppe ja kuigi tulemused võivad mõnikord siiski pisut trikkivad tunduda, on see samm õiges suunas.

Üks viimaseid näiteid on näitus „Ultimate Dinosaurs“, mis avati Toronto Kuninglikus Ontario muuseumis selle suve alguses. See kasutab liitreaalsust, et lisada liha dinosauruste luudele ja laseb neil ringi liikuda. Mõnel juhul saate oma nutitelefoni rakenduse abil teha metsalisi hüppama väljapanekumarkeri markerite alt, sealhulgas põrandal; teistes võite kasutada muuseumi pakutavaid iPade, et muuta fossiilid lihasteks olenditeks. Ja mööda seinu on animeeritud projektsioonid dinodest, mis on samuti interaktiivsed. Kinect 3D-kaamera abil jälgivad nende silmad teie iga liigutust. Natuke jube, aga mis muuseum ei suutnud väikest põnevust ära kasutada.

Dinosauruste taastamise asemel kasutab Californias asuv Laguna Beachi kunstimuuseum AR-i fotode juurde liikumiseks. Pildil külmunud tantsijad hakkavad nutitelefoni ekraanil keerutama; vee all kinni püütud naine ujub äkki minema. See on esimene etapp piltidest, mis pääsevad nende kaadritest.

Los Angelese Getty muuseum võtab kasutusele veel ühe lähenemisviisi. Näitusel pealkirjaga „Kunstielu” võimaldab see külastajatel iPade kasutada, et uurida oma alalisest kollektsioonist pärit klassikalisi ajaloolisi objekte palju üksikasjalikumalt - ja isegi pöörata - näiteks 17. sajandist pärit Aasiast pärit portselanist kaussi ja 18. sajandit. sajandi prantsuse tugitool.

Kuid võib-olla on AR-i kõige huvitavama keerutuse eksponaadiga tõmmanud Londoni teadusmuuseum. IPhone'i rakendus muudab James May, populaarse BBC show “Top Gear”, ühe võõrustaja virtuaalseks muuseumi juhendiks. Suunates kaamera ühe moodsa moodsa moodsa maailma galerii eksponaadi lähedal asuvale markerile, loovutate maikuus CGI versiooni, keerutades lugusid ja kerides aurumasinate ja esimeste koduarvutite üksikasju.

Mis on tegelikkus?

Siin on veel teisigi näiteid liitreaalsuse surudes ümbrikke:

  • Nüüd on see point-and-shoot: MIT-i Media Labi teadlased on välja töötanud AR-seadme, mida nad nimetavad EyeRingiks. See on pisike kaamera, mida kannate sõrmel ja kui objekti pildistate, edastab see selle nutitelefonile, mis annab teile teavet teie pildistatu kohta.
  • Kuid kas see töötab kiilas ?: Samal ajal on Disney Researchi inimesed loonud vastupidise elektrivibratsiooni abil tehnoloogia, mis projitseerib tekstuuri siledatele pindadele.
  • Tõesti sisekujundus: IKEA kataloogi 2013. aasta väljaandel on oma AR-spin. Saate kasutada nutitelefonirakendust, et näha kappe ja vaadata disainiideid, mis pole kättesaadavad neile, kes on rahul ainult reaalsusega.
  • Kuid oodake veel: Los Angeles Times kasutas Londoni olümpiamängude algust, et liituda AR-is pimestavate trükistega. See käivitas rakenduse, mis võimaldas lugejatel saada rohkem materjali, hõljutades oma telefoni paberil olümpiamängude fotode kohal.
  • Neile, kes ootavad laastudelt rohkem kui krõmpsu: Me peaksime kõik olema tänulikud, et oleme piisavalt kaua elanud, et kogeda ilmaennustavaid kartulikrõpsukotte. Sel ja järgmisel kuul tulevad Walkersi krõpsud kottidesse, mis pärast vastava mobiilirakenduse allalaadimist jagavad tänase ja homse ilmateadet. Viiepäevaseid prognoose veel ei ole.

Videoboonus: siin on demovideo, mis näitab, kuidas dinosaurused Toronto muuseumis ellu tagasi jõuavad.

Rohkem saidilt Smithsonian.com

Järgmisena? Nutikell

Saab leiutab lennuliikluse juhtimise digitaalse panoraamiga

Liitreaalsus elavdab muuseume