https://frosthead.com

Kuumim koht Retro käeshoitavate arvutimängude mängimiseks? Proovige Interneti-arhiivi

Kui olite laps 70ndatel, 80ndatel või 90ndatel, veetsite tõenäoliselt vähemalt mõnda aega ekstaatiliselt joomisega pihuarvuti arvutimängu nuppude peal.

Need retro-digitaalsed seadmed, mis tulid esmakordselt turule Matteli Autoralli 1976. aastal, on iseseisvad, hõlpsasti teisaldatavad konsoolid, mis toetuvad videofilmidele nagu VFD, LCD ja LED.

Kuid maailmas, kus virtuaalne ja liitreaalsus on muutunud mängumaailma kõneks, hääbuvad pihuarvutite arvutimängud üha enam sündmuskohalt.

Neile, kes tunnevad end nostalgiliselt päevade eest, mil kuninglik tarkvara oli kuninglik, on Interneti-arhiiv käivitanud programmi, mis hoiab neid elus järgmiste põlvkondade jooksul. Nagu Claire Voon teatas Hyperallergicile, on Interneti-arhiiv üles laadinud enam kui 70 pihuarvutimängu emulatsioonid, mida saab nüüd mängida tänapäevases arvutis.

Kollektsioonis pealkirjaga “Käeshoitav ajalugu” on saadaval sellised retrovalikud nagu Froggeri, Sonic the Hedgehogi ja Tiger Electronics'i mäng MC Hammer. Tamagotchi kohanduse arhiivis saate puhastada isegi virtuaalse lemmiklooma kaka. Kättesaadavad mängud ulatuvad märkimisväärselt lihtsustatud jõupingutustest tõeliselt keeruliste ja mitme nupuga asjadeni, mida on tõeliselt raske õppida, palju vähem kaptenitest, "kirjutab arhivaar Jason Scott Interneti-arhiivi ajaveebis.

Kättesaadava ajaloo kaudu saadaolevad mängud on originaalainete jäljendid, mille arendajad on loonud Multiple Arcade Machine Emulator (MAME) abil - projekt, mille missiooniks on vältida vanadarkvara kadumist.

Retrotehnika säilitamine on sageli keeruline protsess. Mõnikord võib trükkplaadi kiipe lugeda mittepurustavalt, kuid see ei kehti kõigi mängude kohta, osutab Kyle Orland Ars Technicale. Tema sõnul toetuvad näiteks LCD-mängud “eelnevalt söövitatud LCD-kihile, mis kasutab mittekattuvaid sälku, mis lülituvad sisse ja välja, et luua mängu kõik võimalikud animatsioonid ja olukorrad”.

LCD-mängudelt teabe saamiseks tuleb konsool eraldada, et selle komponente saaks skannida, vektoriseerida ja jälgida. Iroonilises käändes võib see tähendada, et mängu võrgus hoidmiseks tuleb mõnikord füüsiline masin ise hävitada. "[B] ut, " nagu Scott kirjutab arhiivi ajaveebis, "on täiesti õigustatud argument, et muidu muutuvad need mänguasjad unustuse hõlma."

Ehkki teie arvutiga Tamagotchiga mängimine ei haara just seda kogemust, nagu võiksite käes hoida väikest munakujulist seadet, on Handheld History kindlasti ka mõni tore mälestus.

Kuumim koht Retro käeshoitavate arvutimängude mängimiseks? Proovige Interneti-arhiivi