Laupäeva pärastlõunal Ameerika kunstimuuseumis toimuv uudishimulik tutvumine võib olla põhjustanud mõne pöörde. Võimalik, et külastajad on tabanud kedagi kahtlaselt pjedestaali või kardina taha peksmas või näinud, kuidas plastist lipsudega paber on nende särkide külge klammerdatud. Võib-olla olid nad mõelnud, miks mõned hoidsid võltse vuntsi oma näos või miks nii paljud teised astusid Kogodi hoovis kõhutantsijatega gurneerima (või miks oli kõigepealt kõhutantsijaid). Ei usu mind? Vaadake fotosid Flickris.
Kui kellelegi tundus, et Ameerika kunstimuuseum on mingil moel muudetud mingiks veidraks maailmaks, oleks see olnud õige. Laupäeval tähistati muuseumi uue alternatiivse reaalsusmängu Pheon algust, mis kujutab endast kahte sõdalase gruppi - materiaalset, aga uuenduslikku Knavesit ja ökoteadlikku, kuid kohati lühinägelikku Staves - üksteise vastu, et tõestada. inimkond on väärt kummalises ja ilusas fantaasiamaailmas, mida nimetatakse Terra Tectuseks.
Laupäevasel üritusel moodustas ligi 160 mängijat 60 meeskonda. Pärast reale lühikestele, isiksust määravatele küsimustele vastamist - sealhulgas seda, kas mängija ühendaks pigem sõlme või vibu või kas nad mängiksid NFL-is mängides kõigepealt solvangut või kaitset - määrati iga meeskond kas "Knavesiks" "või" seisab ".
Pheoni peadisainer John Maccabee ütleb: "Ajal, mil me mängule mõtlesime, elasime knavish ühiskonnas, ohjeldamatu rikkuse ja tarbijalikkuse ajastul. Ja veel üks praegune pinnale mullitamine oli planeedi kaitse. Me tahame olla ka korrapidaja ühiskond. " Maccabee vaatas mu rippuvaid kõrvarõngaid ja rõivaid ühe silmaga ning kuulutas, et oleksin tõenäoliselt kihvalane. (Hääletamiseks, milline oleks Lady Gaga, külastage mängu veebisaiti.)
Knaves ja Staves osalesid kumbki kolme ülesande sarjas, mille täitmiseks kulus kokku umbes 90 minutit. Vihjeid tuli tekstisõnumi kaudu või ka muuseumis peidetud paberilipidel. Mängijate sirvimisel muuseumist õppisid nad tundma mitmeid kunstiteoseid, tungisid vastasvõistkonda maskeerides (seega sidemed ja vuntsid) ja näitasid kõhutantsijatele oma tantsuoskust. Staves võitis, kuid ainult juuste abil, pekstes Knavesid käputäis punkte.
8. oktoobril käivitatakse mäng veebis ja kodubaasina kasutatakse Facebooki. See võimaldab mängijatel jagada üksteisega fotosid ja kommentaare. "Tahtsime luua erinevat osalustaset omava mängu, mis annaks kõigile mängijatele täiel määral elamuse, " ütleb SAAMi Luce sihtasutuse keskuse programmide koordinaator Georgina Goodlander.
Nagu muuseumi versioonis, on mängijatel täita mitmesuguseid ülesandeid, sealhulgas arendada salajasi käepigistusi ja teha tund aega kõike, mida nende lemmikloom soovib. "Tõesti, " ütleb Sean Mahan, üks mängu disaineritest, "saate Pheonis hea olla nii, et teete rea asju maailmas palju asju." Mängupunktid kogunevad kogu mängu jooksul nii veebis kui muuseumis, mis kestab kuni 2011. aastani.
Sarnaselt muuseumi viimase vahelduva reaalsusmänguga "Võimaluse kummitused" toimub Pheon nii muuseumis kui ka fantaasiamaal võrgus. Kümne või enama grupid saavad muuseumi mängu kavandada (sarnaselt stardisündmusele, kuid kahjuks sans kõhutantsijad). Jaanuarist alates toimub muuseumis üks mängupäev kuus, mis on avatud kõigile külastajatele. Vaadake kaadreid käivitamisest või klippe minu intervjuust mängude kujundajatega YouTube'is.