https://frosthead.com

Meenutades videomängude isa, uuendaja Ralph Baer

1966. aastal tabas 500 sõjaväeettevõtte kaadrit valvavat inseneri Ralph Baeri ideega: luua tehnoloogia, mis võimaldaks inimestel suhelda otse oma teleritega, mis ameerika kodus hakkasid muutuma üldlevinud kohtadeks. Viie aasta jooksul asus Baer koos väikese teadlaste meeskonnaga koostama ja prototüüpima mitmesuguseid prototüüpe, esitades lõpuks patendi esimesele videomängusüsteemile 1971. aasta märtsis. Veidi rohkem kui aasta pärast, 1972. aasta suvel., Litsentsis Baer ja tema meeskond oma süsteemi Magnavoxile, kes turustas seda süsteemi Odüsseia nime all. Esimese aasta jooksul müüs see 130 000 ühikut, saades esimeseks koduvideomängukonsooliks ja teenides Baerile hüüdnime "videomängude isa".

Seotud sisu

  • Mitte nii lihtne Simon tõestas, et noor oli kiirem kui vana

92-aastane Baer suri laupäeval, 6. detsembril oma kodus Manchesteris, NH, kuid tema pärand elab 90 miljardi dollari väärtuses tööstuses, mis sündis tema kujutlusvõimest 1966. aastal. Kuid neile, kes teda tundsid, näiteks Art Molella, direktor Smithsoniani Lemelsoni keskuse juurest ületab Baeri pärand tema leiutatud mängude või tööstuse, mida ta aitas käivitada. "See oli väga loominguline mees, väga korralik mees, väga alandlik. Ta oli tõesti jõud, " räägib Molella. "Ta esindab ameeriklaste leiutist. Ta on tõesti uskumatu Ameerika lugu."

Baer sündis 8. märtsil 1922 Saksamaal Pirmasensis juudi perekonnas, kes saabus Ameerikasse 1938. aastal, põgenedes Hitleri ja natsi-Saksamaa eest. Asudes Bronxisse, töötas Baer kirjavahetuskursuste eest, mis õpetasid talle raadioid ja telereid parandama. 1943. aastal koondati ta armeesse, temast sai luureohvitser. Kuid ta jätkas otsimist elektroonikaga, tehes vabal ajal raadioid Saksa miinidetektoritest. Pärast sõda teenis ta Chicagos Ameerika Televisiooni Tehnoloogiainstituudis teletehnika bakalaureuse. 1951. aastal tekkis tal idee lisada televiisorisse mängumäng, mille ülesandeks oli tema kujundamine, kuid mille boss ta ümber lükkas. Tundub, et idee on Baeriga takerdunud - ja 15 aastat hiljem sündis see idee uue videomänguna.

"Kes oleks võinud ennustada, et poiss, kes natside eest põgeneb, saab lõpuks selle riigi suureks leiutajaks?" Küsib Molella, lisades, et "asi, mis teeb [Baerist] selle, kes ta on, on ta lihtsalt uskumatult loominguline mees. Ta on loodud looma."

Baer tutvus Molellaga 2001. aastal, pärast seda, kui oli lähenenud oma poja Markiga Lemelsoni keskusele. Molella sõnul otsisid nad Baeri paberi annetamise kohta. Täna on keskuses koduks Baeri märkmetele, fotodele, diagrammidele ja joonistele - samuti esemetele oma kodulaborist, mida Molella külastas ja dokumenteeris 2001. aastal.

"Ta töötas keldrist välja ja see oli üks neist keskkondadest, mis oli talle nii sobiv ja kohandatud. See koht polnud ainult ressurss kogu" rämpsu "jaoks, mida ta sai uutel viisidel kokku panna, vaid see oli ka ka koht mõtisklusteks, "räägib Molella. "Ta ehitas keldrisse seina, nagu maja väliskülg, koos postkasti ja väikese aknaga läbi selle, ning temaga suheldes, kui ta leiutamises oli, pidite postkasti panema kirja - isegi tema naine pidi sinna kirja panema. See oli tema mõtete taandumine. " Tänavu juulis paigaldatakse Baeri labor oma uude koju Lemelsoni keskuse esimesele korrusele, võimaldades üldsusel kogeda sellist loomingulist taandumist, kus Baer töötas.

Kuid Lemelsoni kollektsiooni Baeri pärl, Molella sõnul, on "pruun kast" - videomängukonsooli algne prototüüp, mis sillutas teed kõigele, alates Play Stationist kuni Xboxini. "See on tõeline varandus, mis meil temalt on, " ütleb Molella. "See on see; millestki sai alguse."

Lisaks pruunile kastile vastutab Baer populaarse mälumängu Simoni eest, mille ta leiutas 1978. aastal. Varane kaasaskantav arvutimäng aitas sillutada teed teistele populaarsetele mängudele, näiteks Pac Man.

Baer lahkus lepingulises ettevõttes Sanders Associates, Inc. - ettevõttest, mille heaks ta töötas, kui ta esitas esimese videomängu patendi - 1987. aastal, kuid ta ei lakanud kunagi uute ideede kujutlemisest. Molella tuletab meelde möödunud aasta autasustamistseremooniat, kus Baerilt küsiti, miks ta tema vanuses jätkas leiutamist. "Ta ütles:" Keegi ei ütleks seda Van Goghile ", " mäletab Molella. "Ta ütles, et on sunnitud seda tegema."

Meenutades videomängude isa, uuendaja Ralph Baer