https://frosthead.com

Füüsika õpetamine hiirelõksu massiivse mänguga

Mark Perez reisib mööda oma mahuka lauamängu Hiirelõks versiooniga ringi. Markus Perezi viisakalt.

Panin lapsena paar aastat järjest lauamängu Hiirelõks oma jõulusoovide nimekirja. 1990. aastate algusest pärit Hasbro reklaamid tegid mängu väljapääsmatult lõbusaks. Esiteks ehitate keeruka Rube Goldbergi masina, millel on kraana, kõverad trepid ja kõrgendatud vann. Kui olete selle kokku kokku pannud ja töökorras, kasutate seda võistlust, et püüda oma vastaste miniatuursed hiirtükid lõksu laskuva plastpuuri alla.

Kuulen reklaami meeldejäävat hõngu: „Keerake lihtsalt vänt ja pange taim kinni ning pange marmor otse allavoolu alla. Nüüd jälgige, kuidas see veereb ja lööb masti ning lööb palli hõõrutud duubli vanni., mis lööb mehe pannile. Lõks on seatud, siit tuleb võrk! Hiirelõks, ma garanteerin, see on kõige hullem lõks, mida te kunagi näinud olete. ”

Kahjuks (minu jaoks) arvas jõuluvana, et mängus on “liiga palju osi”. Ta oli kuidagi veendunud, et minu vend ja mina viivad mängupalade mängimiseks piisavalt palju tükke.

Kus oli Mark Perez, kui ma teda vajasin?

San Francisco peatöövõtja Perez leiab, et Hiirelõksu mäng on oluline haridusvahend. Tema ja esinejate trupp reisivad mööda riiki lauamängu elusuuruses versiooniga, kasutades selle paljusid hoobasid, rihmarattaid, käike, rattaid, vastukaalu, kruvisid ja kaldtasapindu, et õpetada publikule Newtoni füüsikat.

"Ma mängisin lapsena palju mängu, " räägib Perez, kui ma telefoni teel nomadlikku karnevalimeest kinni püüan. “Tavaliselt panin mitu mängu kokku ja hakkasin mängu lihtsalt häkkima, isegi ei teadnud, mida ma teen. Siis see huvi lihtsalt liikus täiskasvanueasse. ”

Puusepp ja esineja Moses Grubb tegeliku Hasbro lauamänguga. Markus Perezi viisakalt.

1995. aastal hakkas Perez kõditama. Alguses mõtles isekirjutatud “tegija” oma hiiglaslikku lauamängu kui suuremahulist kunstiinstallatsiooni. Ta lõpetas oma esimese katse aastal, kuid naasis projekti juurde 1998. aastal, üürides seekord San Francisco lahe ääres taastatud paadiehitusaias tööruumi. "Töötasin iga päev kaheksa tundi ja tulin koju ning töötasin veel kaks kuni neli tundi hiirelõksu valmistavas poes, " räägib ta.

Ainuüksi kraana ehitamiseks kulus kaks aastat. Kuid aastaks 2005 oli Perezil 2-osalised skulptuurid, mis kaalusid kokku 25 tonni, mis omavahel ühendades lõid populaarse lauamängu täiesti äratuntava ja mis veelgi olulisem - töötava mudeli.

Pärast "Life Size Mousetrap" valmimist asusid Perez ja tema karnevali-tüüpi esinejate meeskond teele, korraldades kohati kuni kuut etendust päevas muuseumides, teaduskeskustes ja festivalidel üle kogu riigi. Enne oma ehituskarjääri tegi Perez San Franciscos ansamblite ja ööklubide lavastustööd, nii et tal on dramaatilise filmi järele tunda. Ta tähistab entusiastlikku ringijuhti ning saates on klounid, taputantsivad hiired ja ühe naise ansambel (ta laulab ja mängib trumme ja akordionit), kes seob kogu muusika. Möödunud suvel Michigani osariigis Dearbornis asuvas Henry Fordi muuseumis ei olnud Hiirelõksu eesmärk püüda hiirt (või selle jaoks kraanist tantsivat hiirt), vaid hoopis lasta kahetonnine seif autole.
"Ma leian, et nii lastele kui ka täiskasvanutele see meeldib, " ütleb Perez. „Ja kui saate 400 inimest selle üle, mida teete, rõõmu tundma, muutub see midagi, mida soovite teha. Ma teadsin, et olen millegi kallal. "

Alguses oli Perez selles vaatemängu jaoks. Oh, ja ka õiguste saamiseks. "Olen esimene inimene maailmas, kes on seda mõõtkavas teinud, " ütleb ta. Kuid aja jooksul on ta akti sisse lülitanud loodusteaduste tunnid. "See muutis mind omamoodi füüsikainimeseks, " ütleb ta.

Kuna Rube Goldbergi masin on liikuma pandud, selgitavad Perez ja teised esinejad teatud füüsikamõisteid ja seadusi. Näiteks kui tahapoole vändatud vedru vabastatakse ja see tõmbab kaabli, mis siis haamriga saabasse löömiseks pöörleb, arutab cast potentsiaalset ja kineetilist energiat. Süsteemis on ka tugiteenuste punkte. Siis, kui bowlingupall treppidest alla veereb, osutab Perez, et trepp on näide kaldtasapinnast. Samuti on sobivaid hetki, et rääkida raskusjõust, kruvi toimimisest ja mehaanilisest eelisest, mis on saavutatav mitme rihmaratta ühendamisega. Esmerelda Strange, ühe naise bänd, keda ma varem mainisin, on isegi välja andnud albumi How to Defy Gravity with 6 Simple Machines, koos valjuvate selgitajatega, mida ta saate ajal laulab.

Saate muusik Esmerelda Strange (keskel) ja tantsivad hiired Rose Harden (vasakul) ja Spy Emerson (paremal). Markus Perezi viisakalt.

Kogu ettevõtmine on tõeline armastuse töö. Saate osatäitjad kahekordistuvad, kuna meeskond kogub ja lahutab hiirelõksu igas kohas. Perezi naine on tantsiv hiir. Ta teeb kõik kulutused ja palju koreograafiat - ja juhib ka tõstukit. Siis on veel tootmiskulud. “Lihtsalt poolhaagisega reisimine maksab miili 3 dollarit. Ostsin meeskonna bussi ja see buss maksab vähemalt 1 miil miili, ”räägib Perez, kes tegeleb toetuste kaudu rahastuse saamisega. „Seejärel võtate vastu kõik erakorralised kindlustused, mida teil nende sündmuste jaoks vaja on. Läheb lihtsalt hulluks. ”

Kuid pingutused ja kulutused on seda väärt, väidab Perez, kui hiirelõks pakub reaalse elu, ühendamata kohtumisi teaduslike põhimõtetega.

„Võite minna võrku ja näha kõiki neid lihtsaid masinaid, kuid tegelikult seda isiklikult nähes ja surutud spiraalvedrude vaatamisel vabaneb energia vajutusvarda surumiseks, et keeglikuul veereks kaldtasapinnal alla, kui seda kogete ja kuulete metalli klammerdumine, see on erinev, ”ütleb Perez. "Me teeme selle lõbusaks."

Füüsika õpetamine hiirelõksu massiivse mänguga