https://frosthead.com

Virtuaalse reaalsuse kasutamine Alzheimeri tõvest kellegi jalanõudes kõndimiseks

Enamik kõiki teab, et Alzheimeri tõbi tähendab mälukaotust. Dementsus, mis mõjutab kogu maailmas ligi 50 miljonit inimest, on midagi enamat kui võtmete kaotamine või laste nimede unustamine. Alzheimeri tõvest (kõige levinum dementsus) ja sellega seotud seisunditest, nagu frontotemporaalne dementsus ja Lewy kehadementsus, elavad inimesed võivad kannatada selliste sümptomite all nagu desorientatsioon, valgustundlikkus, hallutsinatsioonid ja toidueelistuste järsud muutused.

Briti mittetulundusühing Alzheimer Research UK loodab aidata üldsusel paremini mõista Alzheimeri tõbe, pannes inimesed virtuaalse reaalsuse kaudu selle haigusega elava inimese kingadesse. Organisatsioon käivitas äsja rakenduse nimega A Walk Through Dementia, mis räägib kasutajatest läbi kolme esimese inimese stsenaariumi, mis kujutavad elu Alzheimeri tõvest. Rakendus on loodud töötama Android-telefoniga ja kasutaja saab ümbritseva kogemuse saamiseks libistada telefoni spetsiaalselt selleks ette nähtud papist peakomplekti.

"Otsime alati huvitavaid ja kaasahaaravaid viise, kuidas aidata üldsusel haigusest aru saada, " ütleb Tim Parry, Alzheimeri teadusuuringute Suurbritannia kommunikatsioonijuht. "[Rakendus] võimaldab teil panna kasutaja olukorra keskele."

Ühes stsenaariumis jalutate toidupoest läbi. Kui vaatate üles, helendavad laevalgustid seni, kuni need silmale haiget teevad. See kujutab paljude dementsusega inimeste valgustundlikkust. Sel ajal kui olete ära pööratud, koridorid korrastavad end, andes teile ruumilise hajumise tunde. Kui jõuate lõpuks kassasse vahekäiku, saate aru, et teie ostukorv on küpsiste ja muu rämpstoiduga täidetud. Mõnel dementsusega patsiendil, eriti neil, kellel on frontotemporaalne lobe dementsus, on söömiskäitumises järsud ja ebasobivad muutused. Teise stsenaariumi korral kõnnite te oma poja juurest eemale, kui ta aitab teid toidukaupadega kodus, eksides kiiresti sarnase väljanägemisega alleede sarjas. Kardad, kui näed, et su poeg astub kõnniteel hiiglaslikku kuristikku. See on lihtsalt puder, kuid teile näevad mustad ruumid põrandal - ka varjud, ka tumedad vaibad - augud.

"See, mis rakendus meile kõige paremini sobib, näitab dementsuse ümber esinevaid muid keerulisi sümptomeid, mida inimesed ei pruugi mõista, " räägib Parry.

Rakenduse loomiseks pöördus Alzheimer Research UK virtuaalreaalsusele spetsialiseerunud tehnoloogiaettevõtte Visyon poole. Ettevõte töötas selle sotsiaalse ülesande raames tasuta rakenduse abil umbes kaheksa kuud. Rakenduse kujundajad kasutasid stsenaariumide loomisel erinevaid tehnoloogiaid, animatsioonist 360-kraadise videoni 3D-mängude arendamise tööriistadeni. Järelproduktsiooni tehnika abil redigeerisid nad videot viisil, mis suurendas segadustunnet, hägustas detaile ja nägusid. Muidugi ühendasid nad ka Alzheimeri tõve põdevate patsientide panuse, et aidata süžeed edasi arendada.

„Tagasiside oli üsna suur, ” ütleb Visyoni tegevjuht Pere Pérez Ninou. "Inimesed ütlesid, et ma ei suuda uskuda, et suutsite esindada seda, kuidas me end tunneme."

Alzheimer Research UK käivitas rakenduse eelmisel nädalal Londoni ajaloolises St Pancrase jaamas, võimaldades möödujatel peatuda ja kõrvaklappe proovida.

"Reaktsioon, mille saime, oli tõesti väga positiivne, " sõnab Parry. "Paljud inimesed tulid lõpuks välja natuke pisarad."

Organisatsioon loodab, et rakendus aitab üldsusel paremini mõista ja kannatada selle all kannatavate inimeste seas, mis on kujunemas 21. sajandi üheks suuremaks rahvatervise kriisiks - elanikkonna vananedes peaks dementsushaigete arv eeldatavalt kahekordistuma iga 20 aasta järel. . Samuti loodab ta, et ehk aitab parem mõistmine ravimeid otsida.

"Sellise tehnoloogia kasutamine annab noorematele inimestele veidi rohkem laenu ja nad on inimesed, kes tegelevad tõesti dementsuse kriisiga, " ütleb Parry. "Loodetavasti on nad ka teadlased, kes selle lahendavad."

Virtuaalse reaalsuse kasutamine Alzheimeri tõvest kellegi jalanõudes kõndimiseks