IPadi klaviatuuri lähivaade, kus on näidatud klahvide F ja J hävitavaid indikaatoreid.
Alates eelmisel nädalal postituse kirjutamisest QWERTY klaviatuuri võimaliku päritolu ja uute digitaalsete alternatiivide elujõulisuse kohta olen eriti tähelepanelik olnud iga klaviatuuri puhul, mida ma kasutan. Nagu selle postituse joonealune märkus, olen märganud, et iPadi virtuaalsel klaviatuuril on eriti kummaline funktsioon: F ja J klahvide tõstetud riba. Füüsilistel klaviatuuridel võimaldavad need tõstetud näidikud puutetundlikel masinatel oma kaheksa sõrme klaviatuuri keskmisel real suunata. Miks lamedal puutetundlikul ekraanil on need kõrgendatud indikaatorid? Üks sõna. Skeuomorfism.
Skeuomorfism on kujunduspõhimõte, mille kohaselt vananenud kujunduselement integreeritakse uude objekti - sageli pinnapealse graafilise detailina -, isegi kui see pole enam funktsionaalne ega vajalik. Näiteks kui iidsed kreeklased asusid kivist ehitama, jäljendasid nad puitkonstruktsiooni vorme - sealhulgas tarbetuid puiduliideseid ja kaunistusi; väljaulatuvad talad muudeti lõpuks dentiliteks. Mõiste ei ole kindlasti uusoloogia (kuigi õigekirjakontroll keeldub seda endiselt tunnistamast), kuid selle kasutamine on puutetundlike ekraanide rakenduste ilmumisega palju laiemalt levinud. Digitaalsed skeuomorfsed elemendid võivad aidata kasutajatel uue tehnoloogiaga suhtlemisel tuntust tunda - näiteks notepad-rakendus, mis näeb välja nagu legaalne padi, lehekülje pööramise animatsioon digitaalsel raamatul või aknaluugi heli, klõpsates digikaameratele ja Mobiiltelefonid. Varsti võivad need elemendid kaotada oma kasulikkuse või omandada uue tähenduse, kuid praegu toimivad need vestigiaalsed detailid sensoorsete näpunäidetena.
Tulgem tagasi klaviatuuri juurde. Meie eelmises postituses tehti ettepanek, et "võtmete" olemus on puutetundlike ekraanide jaoks aegunud. Ma arvan, et juhtumi võiks teha mõlemal viisil, kuid puutetundlike tõstetud tulpide graafiline esitus pole kindlasti vajalik klahvide korral, mida kunagi füüsiliselt ei puudutata. Tegelikult ei sisalda enamik puutetundliku ekraaniga seadmeid neid vestigiaalseid elemente. Cursory Googling näitab, et Kindle, Nook ja Surface klaviatuuridel puudub igasugune puutetundlik ülekandmine. IPad näib selles osas ainulaadne, kuid vastab Apple'i esialgsele lähenemisviisile mobiilirakenduste kasutajaliidese kujundamisel. Ettevõtte iOS-i inimliidese juhistes tarkvaraarendajatele soovitab ettevõte kasutada visuaalseid metafoore, et „soovitada kasutamist või kogemust, rakendamata seejuures reaalaine objekti või toimingu piiranguid, millel need põhinevad“ või lisada kasutajale füüsilisust ja realismi liides:
Mõnikord on mida tõepärasem teie rakendus välja näeb ja käitub, seda hõlpsam on inimestel mõista, kuidas see töötab ja seda enam meeldib neile seda kasutada ... Mõelge oma kujundatud objektidele ja stseenidele kui võimalusele suhelda kasutajatega ja väljendada teie rakenduse olemus. Ärge arvake, et peate püüdlema põhjaliku täpsuse poole. Sageli võib millegi laiendatud või täiustatud kujutamine tunduda tõelisem ja anda rohkem tähendust kui ustav pilt.
Viimasel ajal näib tõusulaine skeuomorfismi vastu olevat. Apple on oma mobiiltelefoni tarkvaras skeuomorfse graafika osas palju vaeva näinud ja pärast hiljutist kommenteeritud juhi raputamist tundub, et paljud neist elementidest ei saa oma operatsioonisüsteemi järgmisesse iteratsiooni. Kuid puutetundliku ekraani tehnoloogia arenguga võib tegelikult tekkida võimalus, et virtuaalne klaviatuur nõuab taaskord neid koduseid rea „muhke”. Apple ja teised ettevõtted uurivad puutetundlikke ekraane, mis vibratsiooni, elektrooniliste impulsside ja ekraanide abil, mis võivad sõna otseses mõttes kuju muuta, et luua tekstureeritud pind, võivad anda hävitavat tagasisidet. Nende uute silmapiiril kuvatavate kuvarite abil on võib-olla ainult aja küsimus, kuni virtuaalsete klaviatuuride vestigiaalsed koduklahvide funktsioonid taastatakse.