Neljasaja aasta eest, kui arhitektid hakkasid ehitama kõrgeid, kitsaid maju Amsterdami looklevatele kanalitele, leiutasid nad stiili, mis muutuks kogu maailmas populaarseks.
Nüüd kujutlevad Hollandi ettevõtte DUS Architects disainerid konstruktsioone väga kaasaegsel viisil, murdes aluse teemal, millest võiks saada maailma suurim 3D-prinditud struktuur.
Pärast 3D-printimist on viimastel aastatel jälginud kümned tööstusharud, alates spordirõivastest ja lõpetades tervishoiuga. Ehitus pole mängu uus, kuid enamik jõupingutusi on keskendunud üksikutele ehitusdetailidele - näiteks terasvarrastele või betoonpalkidele. Suur osa elamumajanduse võistlusest on keskendunud kiirusele: Hiinas ehitas üks ettevõte hiljuti 10 maja, mille igaüht on päevas 2100 ruutjalga, ja Lõuna-California ülikooli professor ütleb, et ta saab ehitada 2500 ruutjalga maja, sealhulgas torustiku ja juhtmestik - umbes 20 tunni pärast.
DUS-i ettevõtmisel on aga kõrgemad eesmärgid - suurte majade jaoks, aga ka ehitiste jaoks, mida võiks kasutada poodides või restoranides. Samuti toetub see enamasti ringlussevõetud materjalidele ja väidab, et oskab keerukamate kujunduselementide paremat käsitlemist (mis tähendab, et lisaks katastroofidele ja vaesuse leevendamisele võiksid 3D-prinditud majad aidata ka ajalooliste linnaosade spooni parandada või seda täiendada ilma esteetiliste häireteta).
Erinevalt teistest projektidest kutsub see protsessi ka avalikkust.
Nagu traditsioonilises ehituses, algab protsess kavanditega. Digitaalkujundusfailid sisestatakse seadmesse, mille nimi on KamerMaker (“ruumi ehitaja”) - 20 jalga pikk printer, mis teisendab digitaalse kujunduse koodiks. Masin prindib ruumi ülaosas nii sise- kui ka välisilme, pigistades korduvalt ringlussevõetud bioplastikihi põrandast laeni, jättes ruumi torude ja juhtmete jaoks.
Pärast valmimist saavad üksikud toad kolmemõõtmelisteks ehitusplokkideks. Pilootprojekti tarvis virnastatakse klotsid 13-toaliseks majaks, kust avaneb vaade linna ühele kesksele kanalile.
Ehkki selle projekti esimene ruum valmib alles tänavu suvel, võib ekspositsioonina üldsusele avatud ettevõtmine revolutsiooniliselt kaasaegse arhitektuuri muuta, väidavad disainerid. Plokke saab ümber paigutada, et luua erinevaid paigutusi vastavalt sõitjate vajadustele. Kuna maja trükitakse ja monteeritakse kohapeal, ütleb ekspo juhataja Tosja Backer, on jäätmeid vähe ja transpordikulud minimaalsed. Expo mänedžer Tosja Backer ütleb, et digitaalse disaini faile saab saata kogu maailmas asuvatele saitidele ja seejärel kohapeal toota. “Asukoha ja konteksti sobitamiseks.” Näiteks võib KamerMaker printida kohalike jäätmetega.
Tõsi, see võtab veel mõni aeg enne, kui jõuame ise trükkida-ise majade vanuseni. Maja valmimine võtab kolm aastat, teatas DUS; kogu tee jooksul on disainerid kohustatud takistusi ja väljakutseid lahendama, millest osa nad ei pruugi iseseisvalt lahendada. Kuid mõnes mõttes on Backeri sõnul asi selles: Kuna sait on nii avatud töökoht kui ka näitus, saab igaüks, alates inseneridest ja lõpetades külastajatega, kes maksavad sisseastumismaksu 3 dollarit, aidata seda tehnoloogiat täiustada.
"Teadmiste jagamine aitab projektil kasvada, " ütleb ta. „Ehitusprojekt ei tähenda ainult ehitist: see puudutab konteksti, kasutajaid ja kogukonda. Nad kõik on osa protsessist. ”