https://frosthead.com

Siit leiate teavet selle kohta, kuidas küünised on kindlad, et kaotate

Küünised näevad alati nii lootustandvad. Hüppa 50 senti ja haara enda valitud mänguasi või vidin. Lihtne kahmamine ja haarata, see peaks olema lihtne, eks? Vale muidugi.

Tõenäoliselt teate juba, et küünised on tagurpidi. Nii et laske Vox.com- i Phil Edwardsil ülaltoodud videos täpselt lahti seletada. Küünised või kraanad on aastakümnete jooksul, nagu enamus arkaadmänge, kavandatud nii, et nende omanikud saaksid vähemalt kasumit.

Masinajuhendi lihtne pilk näitab, et masinaid saab programmeerida haarama ainult aeg-ajalt täisjõul. Tegelikult suudavad mõned masinad välja arvutada, kui sageli peavad nad soovitud kasumi teenimiseks täie jõuga haarama. Omanikud saavad masina näpistada, et auhinnad kellelegi alla viia. Nad saavad ka masina programmeerida, et oleks äärmiselt keeruline ennustada, millal küünisel on haardetugevus, mis on vajalik auhinna võitmiseks. See ei ole takistanud entusiaste proovimast (ja nende eskaadreid YouTube'is dokumenteerimast).

Kasumimarginaali tagamiseks küünismasina taglastamise tava pole varsti uus, osutab Edwards. Küünised tekkisid esmakordselt suure depressiooni ajal ja andsid kasutajatele vähe võimalusi küünte liigutamise oskuse kuvamiseks. Kaasaegsed masinad võimaldavad suuremat manööverdamisvõimalust, kuid kasumimarginaalidega saavad nad siiski manipuleerida.

Nii et järgmine kord, kui teil on kiusatus minna pärast seda jumalikku mängukaru, teadke, et koefitsiendid ei pruugi olla teie kasuks.

Siit leiate teavet selle kohta, kuidas küünised on kindlad, et kaotate