https://frosthead.com

Professor Nanayakkara futuristliku laiendatud inimese laboris

Kui kasutajaliidesed lähevad, on kummivati ​​suuruse pehme, Bluetooth-toega klikkija toppimine üks halvimaid viise arvuti valimiseks, liigutamiseks, klõpsamiseks või muul viisil juhtimiseks. Kuid teatud olukordades on sellel tegelikult palju mõtet. Oletame, et sõidad rattaga ja tahad peakomplekti kõnesse vastata või otsida juhiseid, kuid ei taha kätt trellidelt võtta. Või kui olete halvatud ja peate sõitma elektrilise ratastooliga, on silmapaistmatu suunatapp suus palju vähem märgatav kui tavaline suu või lõua juhtimisseade või isegi see, mida vajutad õlaga.

„Kuidas saaksime neid interaktsioone reprodutseerida, säilitades samal ajal liidese diskreetsuse?“ Ütleb Pablo Gallego, üks seadme leiutajatest, kelle nimi on ChewIt. „Inimesed ei saa öelda, kas te suhtlete ChewItiga või kui teil on suu sees närimiskummi või närimiskummi. Või äkki karamell. ”

Gallego asus selle idee kallale, otsustas seda täpsustada ja luua prototüübi oma magistrikraadi saamiseks Uus-Meremaa Aucklandi ülikoolis inseneriks. Uuringud näitasid, et inimesed tunnevad suus selgeid kujundeid, sarnaselt sõrmeotstega. Ja ta teadis, et võime taluda igemeid ja muid võõrkehi. Järgnes aastatepikkune töö, optimeerides vormitegurit. Ümar objekt ei töötaks; kasutaja ei osanud öelda, kuidas see oli orienteeritud. See pidi olema piisavalt suur, et seda juhtida, kuid piisavalt väike, et põsesse põigata. Koos teadur Denys Matthies'iga tegi Gallego ChewIt asümmeetrilisest polümeervaigu plekist, mis sisaldas trükkplaati koos nupuga, millega saab tooli juhtida ja liigutada.

ChewIt prototüüp.jpg See ChewIt prototüüp näitab polümeervaiku ja trükkplaati. (Aucklandi ülikool)

Gallego ja Matthies mõtlesid välja ja ehitasid ChewIt Aucklandi ülikooli laiendatud inimlaborisse, uurimisrühma inseneriprofessori Suranga Nanayakkara kokkupanek, et leiutada tööriistad, mis on mõeldud tehnoloogia kohandamiseks inimkasutuseks, mitte vastupidi. Nanayakkara väitis, et meie tehnoloogia toimimise ja meiega liidestamise vahel on vastuolu. Me ei peaks seda õppima; see peaks meid õppima.

"Võimas tehnoloogia, mis on halvasti konstrueeritud, paneb kasutajad end puudega tundma, " ütleb Nanayakkara. „Võimas tehnoloogia, millel on õige inimese-masina liides, paneb inimesed end võimena võtma ja see muudab esiplaanil inimestevahelise suhtlemise [ja] hoiab seda tehnoloogiat taustal. See aitab ära kasutada kogu tehnoloogia potentsiaali. ”

Nanayakkara on läinud endast välja, et tagada oma viljaka labori tudengitele ja teadlastele võimalus nende huvidest lähtuvalt luua ning oma ideedega koostööd teha. Nende väljatöötatud tehnoloogiate mitmekesisus on tähelepanuväärne. Seal on tervitusmatt, mis tunneb elanikke ära nende jalajälje, sealhulgas kaalu ja tallade kulumisprofiilide põhjal, ning avab nende jaoks ukse. Seal on isiklik mälu treener, mis tegeleb heli kaudu aegadel, kui ta tunneb ära, et kasutajal on aega ja tähelepanu harjutamiseks. Seal on nutikas kriketikurikas, mis aitab kasutajatel harjutada haaret ja kiiku. Seal on eakatele mõeldud jalgsi abivahendite astmedetektor, sest FitBits ja nutikellad eksitavad sageli rullide kasutamisel samme.

Ja seal on GymSoles. Need nutikad sisetallad toimivad nagu raskuste tõstmise treener, aidates kandjatel kükke ja surnukeha ajal säilitada õiget vormi ja kehahoiakut. "Neil on väga erinevad poosid, " ütleb Samitha Elvitigala, kes ehitab seadet oma doktorikandidaadi osana. “Teil on vaja teostada mõningaid peeneid liigutusi, vastasel juhul võite vigastada.” Taldades olevad andurid jälgivad jalgade rõhuprofiili, arvutavad rõhu keskpunkti ja võrdlevad seda mustriga, nagu see peaks olema - ütleme, kas raskuse tõstja kaldub liiga kaugele või liiga kaugele ette. Siis annab seade peptiliste vibratsioonide kujul haptilist tagasisidet, mis näitab, kuidas tõstja peaks ennast joondama. Kui kohandate tema kallet ning jalgade ning jalgade ja puusade asendit õigesti, langeb kogu keha sobivasse vormi. Elvitigala täpsustab projekti endiselt ja otsib võimalusi selle kasutamiseks muudes rakendustes, näiteks Parkinsoni patsientide või insuldi ohvrite tasakaalu parandamisel.

Laiendatud inimlabori päritolu ulatub tagasi kogemuseni, mis Nanayakkaral oli keskkoolis. Kurtide kodukooli õpilastega töötades mõistis ta, et kõik peale tema suhtlesid sujuvalt. See pani ta suhtlemisele ja võimetele mõtlema. "See ei tähenda alati puude fikseerimist, vaid ka inimestega suhtlemist, " ütleb ta. “Tundsin, et mul on vaja midagi nendega ühenduseks.” Hiljem märkas ta sarnast probleemi arvutitega suheldes.

Ta õppis mõtlema sellele kui disainiprobleemile, õppides samal ajal inseneriteadusi, ning seejärel järeldoktorina arvutiteadlase Pattie Maesi vedelike liideste rühmas, mis on MIT Media Labi osa. Nagu laiendatud inimlabor, ehitab ka vedelate liideste rühm seadmeid, mis on mõeldud kognitiivsete võimete suurendamiseks sujuvate arvutiliideste kaudu.

"Seadmetel on meie elus oma roll ja praegu on nende mõju meie füüsilisele ja sotsiaalsele heaolule väga negatiivne, " ütleb Maes. "Peame leidma viise, kuidas seadmeid paremini integreerida oma füüsilisse ja sotsiaalsesse ellu, nii et need oleksid vähem häirivad ja vähem kahjulikud."

Eesmärk, ütleb Maes, pole see, et arvutid teeksid kõik meie heaks. Meil on parem, kui nad suudavad meid õpetada asju paremini tegema ja abistavad meid nagu meie. Näiteks kujundasid tema õpilased prillipaari, mis jälgivad kandja silmade liikumist ja EEG-d ning tuletavad meelde, et nad peaksid keskenduma loengule või lugemisele, kui nende tähelepanu on lipuga. Teine kasutab liitreaalsust, et aidata kasutajatel mälestusi tänavatel kõndides kõndida. See on ruumilise meeldejätmise tehnika, mida mälumeistrid nimetavad „mälupaleeks“. Võrrelge seda Google'iga (võib-olla otsite loomingulise loomise asemel „Halloweeni kostüümid“, ütleb Maes ) või Google Maps, mis on suuresti asendanud meie vajaduse säilitada teavet või mõista, kus oleme.

"Unustame sageli, et kui me kasutame mõnda sellist teenust, mis meid täiendab, on alati kulu, " ütleb ta. „Paljud seadmed ja süsteemid, mida me ehitame, täiendavad teatud funktsioonidega inimest. Kuid kui lisate mõnda ülesannet või võimet, kaotate mõnikord selle võime ka natuke. ”

Võib-olla sai Nanayakkara tuntuim seade FingerReader alguse omal ajal MIT-ist. Nägemispuudega inimestele mõeldud FingerReader on oma liideses lihtne - suunake rõngakujuline kaamera millegi poole, klõpsake nuppu ja seade ütleb teile kõrvaklappide komplekti kaudu, mis see on, või loeb mis tahes teksti selle peal.

FingerReader jälgis Nanayakkarat Singapuri, kus ta algul asus laiendatud inimlaboriga Singapuri tehnika- ja disainiülikoolis ning seejärel Aucklandi ülikooli, kus kolis märtsis 2018 oma 15-liikmeline meeskond. * Sel ajal tegid ta koos oma õpilased on FingerReaderi viimistlenud ja hilisemaid versioone teinud. Nagu paljud teised seadmed, on ka FingerReader patenteeritud (ajutiselt) ja see võiks ühel päeval leida tee turule. (Nanayakkara asutas seadme tootmiseks startupi nimega ZuZu Labs ja produtseerib mõnesaja tüki testi.)

Mõnes mõttes tegelevad sarnaste probleemidega ka virtuaalsete assistentide nagu Siri, Alexa ja Google Assistant laiendamine. Need võimaldavad loomulikumat liidest, loomulikumat suhtlust inimeste ja nende üldlevinud arvutite vahel. Kuid Nanayakkara jaoks ei häiri nad tema seadmeid, nad pakuvad lihtsalt uut tööriista nende täiendamiseks.

"Need võimaldavad tehnikad on suurepärased, need peavad toimuma, see on see, kuidas väli areneb, " ütleb ta. „Kuid keegi peab mõtlema, kuidas kõige paremini ära kasutada nende täielikku jõudu. Kuidas saaksin seda kasutada järgmise põnevaima inimese ja masina vahelise interaktsiooni loomiseks? ”

* Toimetaja märkus, 15. aprill 2019: Selle artikli eelmises versioonis oli valesti öeldud, et Suranga Nanayakkara kolis oma meeskonna Singapuri tehnika- ja disainiülikoolist Aucklandi ülikooli 2018. aasta mais, kui tegelikult oli see 2018. aasta märtsis. Selle fakti parandamiseks on lugu redigeeritud.

Professor Nanayakkara futuristliku laiendatud inimese laboris