https://frosthead.com

Sada Jacobson Bâby vehklemise jälgimise juhend

Tutvustame eksperti

Nimi: Sada Jacobson Bâby
Asukoht: Atlanta, Georgia
Mängud ja medalid: Ateena 2004 (pronks, individuaalne mõõk); Peking 2008 (hõbe, individuaalne mõõk; pronks, võistkondlik kard)
Peamine tsitaat: „Inimesed nimetavad vehklemist sageli„ füüsiliseks males “selle strateegiliste ja sportlike komponentide tõttu. Armastan, et see spordiala ei eelda mitte ainult füüsilist paindlikkust, kiirust ja vastupidavust, vaid ka oskust oma vastast välja mõelda. ”

Varustus

Relv - vehklemises on kolm distsipliini: kile, ehée ja kard. Igal neist on oma reeglid, sihtpiirkond ja relv. Pro näpunäide: ärge nimetage seda mõõgaks!

Kere nöör - traat, mis ühendatakse vehkleja relvaga, jookseb varrukast üles ja ühendatakse reeliga, mis viib punktiarvestusmasinasse. Kui vehkleja lööb puudutuse, süttib tema tuli.

Lamé - metallist jope, mida kannavad vehklemis- ja fooliumvehklejad. Punktimiseks kasutatakse juhtivat materjali.

Manöövrid släng

1. Touché - Tavaliselt tunnistab vehkleja, et tema vastu on selge punkt, öeldes “touch é .”. Seda peetakse heaks vormiks ja see suurendab kohtuniku usaldusväärsust. Otsige vehklejat, mis hoiaks käes ühte nimetissõrme või signaali oma relvaga.

2. Flunge - terminite "flèche" ja " lunge " kombinatsioon. See saberkäik on agressiivne ühe jalaga hüpe, mida kasutatakse rünnaku lõpus vastaste vahelise distantsi kiireks sulgemiseks.

3. Direktor - kohtunik

Lunge - tüüpiline ründav käik, lunge on kiire pikendus, mida kasutatakse kahe vastase vahelise vahemaa kiireks sulgemiseks. Vehkleja lükkab tagumise jala (mis jääb täielikult välja sirutatud) maha, maandudes painutatud esijalale ja sirutades käe oma vastasele.

Parry / riposte - see on üks põhilisi kaitsemeetmeid. Kui vehkleja üritab lüüa oma vastase keha, reageerib vastane, blokeerides oma lõiketeraga (parry) ja tehes punkti löömiseks reageeriva löögi (riposte).

Punkt joonel - kaitsemanööver, mille käigus vehkleja sirutab oma käe ja relva sirgjooneliselt vastase suunas. Punkti võitmiseks peab vastane enne rünnaku lõpetamist lööma vehkleja tera.

Reeglid

Punktid - mänge mängitakse kuni 15 puudutuseni. Kui pärast kolmandat kolmeminutilist lõiku pole kumbki võistleja sellele summale jõudnud, võidab kõige rohkem puudutusi.

Teeõigus - mõõga ja kile korral võib ründajaks korraga olla vaid üks vehkleja; kui ründaja ja kaitsja löövad üheaegselt, võidab ründaja punkti. Ründaja on tavaliselt see, kes punkti löömise hetkel edasi liigub, ehkki sellest reeglist on ka mõned erandid. Pidage meeles, et rünnak võib ühe punkti jooksul mitu korda käsi vahetada. Kui teil läheb segadusse, jälgige lihtsalt viidet, kes näitab käe allapoole liikumisega, milline vehkleja ründas. Epéel seevastu puudub teeõigus; kui kaks vehklejat teevad üheaegseid lööke, antakse mõlemale punkte.

Riba piirides püsimine - piirdeaed toimub 14-meetrise ja 2-meetrise ribaga. Kaitseks, kui vehkleja ulatub riba lõpus oleva hoiatuskasti piiride taha, võidab tema vastane punkti.

Tera peksmine - kaitserajatisel olev viis parempoolse suuna ülevõtmiseks. Kui kaitsev vehkleja suudab lüüa oma vastase tera ülemise kolmandiku, saab temast ründaja.

Üheminutiline paus - fooliumil ja ehéel on ühe minuti pikkused puhkepausid iga kolme minuti tagant. Sabre'is algab üheminutiline paus, kui üks vehkleja teenib kaheksa puudutust. See on suurepärane aeg oma treeneri ümbergrupeerimiseks ja strateegia koostamiseks. Pärast minutilist pausi otsige muudatusi strateegias ja hoogsuses.

Mänguvahetajad

1936, 1956 ja 1988 - elektrooniline punktiarvestus on muutnud kohtunikud palju objektiivsemaks. Seda tutvustati ehéele 1936. aastal, fooliumiga 1956. aastal ja Sabre'ile 1988. Ühtegi punkti ei saa anda, kui vehkleja tabab tema vastast, valgustades ühte punktitulesid.

2004 - Spordi pealtvaatajasõbralikumaks muutmiseks tutvustati pleksiklaasist visiiriga selgeid maske.

2005 - Sabre punktisüsteemid on seatud nii, et pärast esimest vehkleja löögi registreerimist on tema vastase löömiseks vaja vaid teatud aeg (120 millisekundit), enne kui punktiseade lukustub ja takistab teise puudutuse registreerimist. 2005. aastal lühenes tööaeg ja see on kardinaalset strateegiat dramaatiliselt muutnud.

2008 - aegluubis kordus võeti kasutusele vahetult enne 2008. aasta olümpiamänge. Kui vehklejale ref-kõne ei meeldi, on tal videoülevaate taotlemiseks piiratud arv väljakutseid.

Sportlased, keda vaadata Olga Kharlan (Ukraina):
21-aastane Kharlan viis oma mõõgavõistkonna Pekingisse kullale, lüües finaalis kitsalt Hiinat. Ta hoiab end keerulistes olukordades jahedana ja tal on suurepärane kõikvõimalik mäng.

Mariel Zagunis (USA):
Londonis võidab 2004. ja 2008. aasta olümpiavõitja, 27-aastane Zagunis. Tal on tohutult palju kogemusi ja ta sobib hästi ka kõrgsurveolukordades. @marielzagunis Dagmara Wozniak (USA):
Wozniak, 24, on keskendunud, visad vehklejad, kes võitlevad iga puudutuse eest. Teda peaks olema väga lõbus vaadata. @DagaUSAFencing


Mariel Zagunise ja Dagmara Wozniaki fotod, autorid Amy Timacheff / FencingPhotos.com; Foto Olga Kharlanist, autor IMRE FOELD / epa / Corbis

Sada Jacobson Bâby vehklemise jälgimise juhend