Vikas Gupta tunneb, et arvutite või koodide programmeerimise õppimine on superjõud. Ta õpetas ise keskkooli kahes arvutist Indias Chandigarhis 1980ndate lõpus arvutikeelt BASIC. Tema suurriik viis ta USA-sse ja aitas tal asutada ettevõtte, mille Google kinni pani, teatab Andrew Leonard väljaandele Backchannel on Medium. Kui Gupta tütar sündis, hakkas ta mõtlema, kuidas ta saaks oma ülivõimu talle edasi anda. Ta tuli mänguasjarobotitega.
Tutvuge Dash and Dot'iga, kahe ümara keha ja oranži rõngaga silmarõõmuga, rõõmsate siniste bottidega. Leonard kirjutab, et Dash põrkab seintest lahti, keerutab, põrutab ja "põrutab ja kooosib toonides sama armas ja vastupandamatu kui kutsikaga ristunud beebi talleke". Dot ei liigu, vaid teeb müra, sellel on programmeeritavad tuled ja see töötab Dash'i kaugjuhtimispuldina.
Lapsed saavad robotite programmeerimiseks kasutada iPad Mini või muud tahvelarvutit - õpetage neile nimele reageerima, keerutusi tegema, juhtkriipsu edasi ja tagasi suunama. Programmeerimiskeel on lihtne ja väga visuaalne keel, mille on välja töötanud Google ja mida nimetatakse Blockly. "Teie laps peab oskama lugeda, kuid on raske ette kujutada kodeerimisliidest, mis oleks põhilisem kui see, " kirjutab Leonard. Dash saab laule esitada ka ksülofonil. Mõlemad robotid pääsevad juurde Legos ja Building Brick Connectors abil.
Eesmärk on tutvustada lastele põhilisi programmeerimisvõimalusi. Noored veedavad aega uute tehnoloogiatega - mängimine, sirvimine, vestlus, texting. Kuid see ei muuda neid ladusaks, selgitab Mitch Resnick TEDxi videos. "Noortel on tänapäeval palju kogemusi ja palju teadmisi uute tehnoloogiatega suhtlemisest, kuid veelgi vähem uute tehnoloogiate loomisest ja uute tehnoloogiatega väljendumisest. Peaaegu nagu nad oskaksid lugeda, kuid mitte kirjutada uute tehnoloogiate abil."
Ta ütleb, et lastele koodide õpetamine on vastus, mis annab neile tõelise digitaalse emakeele staatuse. Nende abistamiseks lõi ta programmi Scratch, mis võimaldab muu hulgas lastel luua oma animeeritud projekte ja lugusid, kirjutada trigonomeetriaõpetusi, jäljendada klassikalisi videomänge või luua interaktiivset kunsti.
"Kui me saame aidata lastel mõista maailma, milles nad elavad, " rääkis Gupta Backchannelile, "siis arvan, et neist on kasu. Kuna olenemata sellest, millist ametit te kasutate, annab koodiga oskus väärtuslikke oskusi. Kuidas minu iPad töötab? Kuidas isesõitvad autod töötavad? Kui me ei suuda aru saada maailmast, milles elame, pole me muud kui passiivsed tarbijad. ”
Robotmänguasjad on kallid: ainuüksi Dash & Dot pakk on noteeritud hinnaga 259 dollarit - lisades kõik lisaseadmed, sealhulgas Daši ksülofon, tuleb sisse hinnaga 349 dollarit. Kui see eelarvest välja jääb, on ka palju muid võimalusi, kuidas noored potentsiaalsed kodeerijad lõhestada.
Muude veebipõhiste ressursside kohta, mis käsitlevad arvutiprogrammeerimist, vaadake Matt Davise postitust Edutopias. Venturebeatil on nimekiri mängudest, mis tutvustavad programmeerimise põhitõdesid. Tähistage arvutiteaduse haridusnädalat ja alustage laste (ja täiskasvanute!) Kodeerimise alustamist. President Obama on juba esimese koodireaga edumaa.
Ja ärge muretsege selle pärast, et olete arvutiteadlane. Kodeerimise käigus omandatud oskused - loov mõtlemine, mõttekäigud, koostöö ja eneseväljendus - näivad suurepärase alusena kõigele, mida soovite teha.
Vikas Gupta (Vikipeedia)