Kui inimesed kuulevad sõna “kunst”, võivad nad mõelda selle traditsioonilises tähenduses: riputada seinale, et seda saaks ainult jälgida. Kuid kunstnik Camille Utterback püüab luua tükki, mis vaatajaid füüsiliselt köidab.
Seotud sisu
- Sellel näitusel saate mängida kunstiteostega või isegi olla kunst
Stanfordi ülikooli kunstiprofessor ühendab oma kunsti arvutitehnoloogiaga viisil, mis julgustab inimesi sellega suhtlema. See ilmneb eriti selgelt interaktiivses digitaalses installatsioonis Text Rain, mille ta lõi 1999. aastal koos New Yorgi ülikooli interaktiivse telekommunikatsiooniprogrammi klassikaaslase Romy Achituviga.
Vaatajad seisavad suure ekraani ees, kus nende pildid projitseeritakse ja tähed trügivad nagu vihm. Pange kukkuv fraas kinni ja tõstke see üles - vaataja saab tekstiga manipuleerida. Esmapilgul näeb see välja nagu tähestikusupp, kuid tähed pole juhuslikud. Need on katkend Evan Zimrothi luuletusest “Räägi, sina”, mis haarab vestluse keerukust. Kunstnikud arvasid, et luuletus ja selle sõnum, et vestlus on füüsiline, emotsionaalne ja intellektuaalne, sobivad dünaamilise kogemusega, mida nad üritasid luua.
Smithsoniani Ameerika kunstimuuseum omandas hiljuti tekstivihiku. Muuseumi filmi- ja meediakunstide kuraator Michael Mansfield ütleb, et „kriitiliselt oluline” installatsioon „pani tõesti aluse sellele, kuidas me muuseumiruumi harrastame.” Utterback ja Achituv said 2004. aastal patendi videojälgimistarkvara jaoks, mis juhib tükk.

Kuidas mängivad teie töös arvutid ja tehnoloogia?
Seal on riistvara. Kaamera või puutetundlik sensor võib koguda teavet selle kohta, mida inimesed füüsilises ruumis teevad. Seal on tarkvarakomponent, mille ma kirjutan ja mis loob reeglid selle kohta, kuidas süsteem sellele sisendile reageerib. See on tavaliselt visuaalne, kuna olen visuaalkunstnik - nii et midagi toimub projektoris või monitoril või sellel sisendil põhinevate LED-tuledega. Ja siis on ilmselgelt see, mida inimesed selles ruumis teevad. See on tõesti tagasiside silmus. Üldiselt ei juhtu süsteemis midagi, kui inimesed midagi ei tee.
Kuidas seda tüüpi interaktiivne paigaldus töötab?
Sellel on mõned arvutuslikud aspektid, nii et see töötab arvutis või mikrokontrolleris või lihtsalt mõnes tehnoloogias, mis töötleb komplekti juhiseid. Kirjutan juhiseid, nii et kõik, mis ekraanidel toimub, järgib minu juhiseid. Juhised peavad tõmbama joone, kui inimene kõnnib teatud viisil, või tegema kirjapeatuse, kui kellelgi on käsi välja sirutatud. Minu jaoks on see tõeliselt põnev viis kunsti tegemiseks, kuna ma loon selle olukorra, kuid see on alati avatud sellele, mida inimesed teevad.

Miks arvate, kas Tekstvihk tunneb seda tänapäevalgi nii aktuaalset?
On olnud hämmastav vaadata tükki, mis pärineb aastast 1999 - nüüd on aasta 2015 ja vaadata ikkagi, et inimesed oleksid sellega nii kaasa võetud. Mõnes mõttes on meie kogemus järele jõudnud tehnoloogiale, mida Romy ja mina varasemas versioonis kasutasime. Inimesed ei teadnud isegi, mis projektor oli, kui me seda esimest korda näitasime, see oli inimestele väga ebaharilik. Kuid see, et see on nii kaalukas, on minu arvates seotud mõne meie tehtud esteetilise otsusega.
Mida tähendab, et kunst on uuenduslik?
Ma arvan, et kunst on uuenduslik, sest see on joonistamisühendusi, mida ei tõmmata. Sellel teemal võib rääkida paljudel viisidel, kuid minu jaoks on see seotud mõne asjaga, mida meie vahetus tarbijakultuuris ei juhtu. Kunstnikuks olemise juures on põnev lahendada erinevaid probleeme kui see, mis teeks hea äri või hea toote. Võib-olla lõpuks integreeritakse need asjad meie kultuuri erineval viisil.

Räägi meile oma patendist.
Romy ja mina küsisime, miks ei ühenda arvutisüsteemid meie keha? Teil on lihtsalt sõrmede trükkimine või isegi siis, kui mõtlete nüüd, kui palju energiat me oma väikestesse telefonidesse paneme, kui meil on kogu meie hämmastav liikumisulatus, mida need süsteemid eriti hästi ei käsitle.
Kuna me polnud eriti keerukad programmeerijad, leidsime selle probleemi lahendamiseks tõeliselt lihtsa viisi. Ma arvan, et patent täitus seetõttu, et see oli tegelikult lihtsam arvutinägemissüsteem kui mõned teised süsteemid, mis olid enne seda patenteeritud.

Mida loodetavasti inimesed sellelt tükilt võtavad?
Loodan, et kui keegi võtab ühendust ühe minu interaktiivse installatsiooniga, hakkab ta tegema hüpoteese selle kohta, millele süsteem reageerib ja miks. Loodan tõesti, et inimesed laiendavad seda ja mõtlevad, kuidas kõik meie tegevused mõjutavad ümbritsevat maailma. Me oleme osa nii paljudest süsteemidest - keskkonnast, oma peredest, kogukondadest - ja kõik, mida me teeme, on kinnistatud kõigisse nendesse teistesse protsessidesse. Oleme väga võimsad, kuid oleme osa ka nendest teistest reeglistikest.