https://frosthead.com

20 dollari ja mõne papiga võib ka teie siseneda Google'i virtuaalmaailma

Lisage ümbritsev virtuaalne reaalsus pikale loendile, mida nutitelefonid teha saavad.

Google'i hiljutise I / O arendajate konverentsi magamiskohaks oli vähenõudlik papp ja muud odavad bitid ja korvid, mis Androidi nutitelefoniga kokkupanemisel ja sidumisel võivad teid viia interaktiivsesse 3D-maailma.

Google on projekti dubleerinud “Cardboardiks”, kuna telefoni varjukomponent võib olla valmistatud lihtsatest materjalidest. Ettevõte andis oma konverentsil välja eellõigatud lainepapikomplekte, kuid saate ise oma pitsakarbist või muudest materjalidest valmistada, kasutades prinditavat malli, mis on saadaval projekti veebisaidil. Nägemise fokuseerimiseks ja 3D-efekti loomiseks vajate ka odavate läätsede paari, samuti magneti ja pesurit, mis suhtlevad telefoni magnetomeetriga (kompass), et luua nupp, mis võimaldab teil virtuaalses maailmas liikuda .

Kui te ei soovi oma peakomplekti ehitada, monteerivad ja müüvad ettevõtted juba oma komplekte, alates umbes 20 dollarist. Ja fännide 3D-prinditud versioonid on kindlasti varsti järgnevad, kuna projekt on avatud lähtekoodiga ja Google väidab, et ta ei kavatse peakomplekte müüa. Selle asemel keskendub Google kartongirakendusele, mis võimaldab kasutajatel nüüd Google Earthis ringi lennata ja vaadata 360-kraadiseid fotosid, kasutades oma papist kinnitatud peaga intuitiivselt ringi vaadata. Rakendus annab kasutajatele juurdepääsu ka paljudele muudele funktsioonidele: saate vaadata 3D-YouTube'i videoid, tutvuda Versailles 'paleega või osaleda ümbritsevas animeeritud lühifilmis. Peagi järgneb muu sisu, kuna Google on avanud platvormi arendajatele kogu maailmas, et luua uusi funktsioone rakenduse kujul Androidi OS-i kaudu või veebis Google'i Chrome'i brauseri ja HTML 5 kaudu.

Papp koostisosad.jpg

Reaktsioon? Peaaegu viivitamatu hüpe nii tarbijate kui ka ettevõtete poolt, et peakomplekti ise kopeerida - vastus, mis ületas arendaja ootused, ütles Google'i vanemteadur Christian Plagemann, kes tutvustas projekti Google'i I / O konverentsil.

“Kaks tundi pärast seda, kui me kõik veebisse panime, olid inimesed juba oma [peakomplektid] tootnud, ” rääkis Plagemann Smithsonian.com-le. "Mõni kasutas isegi papist WC-paberirulle."

Vähem kui päev pärast Cardboardi teadet müüsid vähemalt kolm veebipoodi oma Cardboardi peakomplektide komplekti; paljud saidid, mis müüsid objektiive, mis võiksid komplektiga töötada, otsa said.

Suur osa papi atraktiivsusest ja potentsiaalist tuleneb selle madalast hinnast, eeldades, et teil on juba Androidi nutitelefon. Muud kõrgetasemelised virtuaalreaalsuse projektid, näiteks Oculus Rift (mille Facebook ostis hiljuti 2 miljardi dollari eest) ja Sony Project Morpheus, pole veel kaubanduslikult saadaval. Ja kuigi neil on tõenäoliselt parem riistvara kui keskmises nutitelefonis, maksavad nad ka sadu dollareid, mis tõenäoliselt piirab nende kasutajaskonda.

Papi lõi aga Google'i kultuuriinstituudi Pariisis asuv tarkvarainsener David Coz, kes keskendub selliste tööriistade loomisele, mis toovad kunsti ja kultuuri kõigile. Nende eesmärkide saavutamiseks pidid Coz ja teised projekti kallal töötavad riistvara hoidma võimalikult odavana. Seetõttu kasutati pappi, magneti, seibi, mõnda Velcro ja kummipaela.

Lõuna-California ülikooli dotsent ja segareaalsuse uuringute direktor Mark Bolas juhib siiski tähelepanu sellele, et Google Cardboardi ideed pole just uued. Tema meeskond lõi kaks aastat tagasi väga sarnase komplekti nimega FOV2GO, mis kasutab papist või vahtplaati ja sarnaseid läätsi. Ta toob siiski välja, et objektiividel, mida tema meeskond kasutab, on laiem vaateväli, mis tema sõnul loob kaasahaaravama kogemuse.

Kuid Bolas ja tema meeskond näivad rahul olevat, et Google'i platvorm sarnaneb nendega, mille kallal nad on töötanud.

"Meie volitus viimase kolme aasta jooksul on olnud leida viisid, kuidas odavat virtuaalset reaalsust kõigi kätte saada, " rääkis Bolas Smithsonian.com-le. „Me veetsime paar aastat, et välja mõelda odavaim süsteem, mille võiksime välja pakkuda, mis tekitaks inimestele ikkagi selle keelekümblustunde. Arvame, et oleme kogu tööstust mõjutanud. ”

Bolas pole aga Google'i kujunduses eriti osaline. Mängudele keskenduvama Oculus VR-peakomplekti asutaja Palmer Luckey töötas kunagi USA-s Bolase laboris, nagu ka Surviose asutajad, kes töötavad virtuaalreaalsuse mängude kallal, mis võimaldavad jälgida ka kasutaja keha ja jäsemete liikumist.

Kuid lisaks oma lihtsusele annab see kartongile oma lisapotentsiaali ka Google'i arendajapooldus. Mõned ettevõttesisesed arendajad saavad teha suurepärase rakenduse või mängu. Kuid Google loodab, et arendajad loovad oma virtuaalse reaalsuse sisu. Ja tuhandete inimestega, kes praegu arendavad Androidi ja Chrome'i jaoks, võiks ettevõte kiiresti leida kõige sisukama ja mitmekesisema virtuaalreaalsuse tarkvara raamatukogu, kui nad suudavad neid inimesi uue platvormi loomiseks ja kodeerimiseks piisavalt ahvatleda.

Ja selle asemel, et konkureerida teiste virtuaalreaalsuse seadmetega, võiks Cardboard aidata ka tärkava turu käivitamisel. Hõlmav virtuaalne reaalsus pole asi, mida enamik inimesi on tõeliselt kogenud, nii et kallid spetsiaalsed VR-seadmed võivad olla tavalisele tarbijale raske müüa. Kuid kui Google'i odavate peakomplektide kasutamine on laiemalt levinud, võivad kasutajad olla valmis rohkem uuendama keerukamat riistvara.

Nii Bolas USC-s kui ka Plagemann Google'is rõhutavad, et platvormide avatuna hoidmine on oluline, et saada virtuaalreaalsus järgmise paari aasta jooksul tavakasutajate kätte.

"Kui kõigil on need nutitelefonid taskus, võiksid põhiliselt miljarditel inimestel väga väikeste lisakuludega olla [virtuaalreaalsuse] kogemused, " räägib Plagemann. "Me arvasime, et kiireim viis mõju saamiseks on lihtsalt muuta see lahti ja minna tõesti laiaks."

Ja vähestel tehnoloogiaettevõtetel on laiem haare kui Googleil, seetõttu on Bolas, kes tegeleb virtuaalse reaalsusega 1980. aastate lõpust alates, hea meelega, et suured tarbijatele mõeldud tehnoloogiaettevõtted kaasa löövad.

"Me ei saa kuidagi omada sellist mõju, nagu Googlel on, " ütleb Bolas. "Oleme uhked, et alustasime seda, kuid nüüd on meil omamoodi hirm vaadata, mida Google saab teha [virtuaalreaalsusega]."

20 dollari ja mõne papiga võib ka teie siseneda Google'i virtuaalmaailma