https://frosthead.com

Arheoloog rekonstrueerib Boliivia Tiwanaku templi varemeid, kasutades 3D-printimistehnoloogiat

Tiwanaku, kelle tsivilisatsioon õitses praeguses Boliivias aastatel 500–950 pKr, ehitatava monumentaalse arhitektuuri hulgas oli vapustav kompleks, mida tunti Pumapunku nime all. Sajandeid pimesdas see struktuur kõiki neid, kes sellega kokku puutusid; inka lükkas selle ümber oma rituaalideks ja Euroopa kolonisaatorid imestasid selle ilu. Kuid viimase 500 aasta rüüstamine on jätnud Pumapunku kildudeks ja teadlased on näinud vaeva, et aru saada, milline nägi Unesco maailmapärandi nimistus tegelikult välja. Õnneks, nagu George Dvorsky teatas Gizmodo kohta, on UC Berkeley arheoloog Aleksei Vranich välja töötanud viisi, kuidas jäänused uuesti kokku panna, kasutades Lego-laadseid 3D-trükiseid.

Pumapunku ehk “Puma värav” oli tõstetud platvormile paigutatud platsidest ja kaldteedest koosnev templikompleks, kirjutab Vranich avatud juurdepääsuga ajakirjas Heritage Science avaldatud artiklis . Konstruktsiooni ümbritsevad Tiwanaku platsil mitmed muud monumentaalsed varemed - nii iidse impeeriumi nimi kui ka selle pealinn. 20. sajandi keskpaiga taastamiskatseid viidi läbi halvasti - „varemed ... peavad eristatuks seda, et neid peetakse mandri kõige halvemini rekonstrueeritud aladeks“, - ütles Vranich - ja Pumapunku eksisteerib täna 150 hajutatud plokkina, mitte ühtegi millest algses kohas.

Pumapunku säilinud kivid on liikumiseks liiga suured. Kuid Vranich nägi võimalust 3-D trükitud tehnoloogia abil proovida monumentaalse hoone kopeeritud osadega. Ta ja tema meeskond tutvusid kahe 19. sajandi arheoloogi, samuti Hispaanlaste-eelse arhitektuuri eksperdi JP Protzeni, kes töötas platsil 1990. aastatel, väljadega. Nende olemasolevate Tiwanaku plokkide kõrguse, laiuse ja pikkuse mõõtmiste põhjal suutsid teadlased modelleerida 17 vundamendi liivakivi tahvlit ja 140 andesiitkivimi tükki, mis moodustasid arvutis pealisehituse. 3-D trükkisid plokid 4 protsenti nende tegelikust suurusest ja alustasid siis tükkide kokku sobitamise vaeva.

"Kollektsiooni üldilme sarnanes hiljuti alustatud puslega või, nagu kommenteeris peaaegu iga kollektsiooni avanud külastaja, keeruka Lego komplekti, " kirjutab Vranich artiklis. "See metafoor on asjakohane eriti seetõttu, et enamik inimesi lõbustab end puslega, kuni nad ületavad piiri kahjutu tähelepanu hajutamise ja pöörase kinnisidee vahel."

Võib tunduda, nagu oleks kogu struktuuri tarkvara abil tarkvara modelleerida olnud lihtsam, kuid Vranich väidab, et praktiline töö oli tegelikult vähem tülikas.

"Inimese aju on ebaregulaarsete 3D-vormide manipuleerimise ja visualiseerimise osas endiselt tõhusam kui arvuti, " ütleb ta. "Püüdsime ära kasutada arheoloogide õpitud võimet ruumis ebakorrapäraseid esemeid visualiseerida ja vaimselt pöörata, pakkudes neile 3D-prinditud objekte, mida nad saaksid füüsiliselt manipuleerida."

Lisaks mudeli loomisele, mis võib lõpuks anda ekspertidele visuaalse ülevaate Pumapunkust, pakkus meeskonna rekonstrueerimine hoonesse ka mitmeid uusi teadmisi. Võib-olla kõige intrigeerivamalt avastasid teadlased, et nüüd saidi ümber puruks löödud väravad joondati kunagi, et luua „peegel-efekt”: suurim raamis väiksemat, mis omakorda raamis veelgi väiksema ja nii edasi. "See tekitaks efekti, nagu uuriksite ühetoaliste ruumide lõpmatusse, " räägib Vranich Gizmodo ajalehele Dvorsky. See arhitektuurivalik võib omakorda olla seotud inkade arvamusega, et Pumapunku oli maailma sünnikoht.

Vranich usub, et tema lähenemisviisi Pumapunku rekonstrueerimisele võiks kasutada muude lagunenud pärandistruktuuride taastamiseks, olgu siis ajahädade või hilisemate inimmõjude tõttu, näiteks Islamiriigi iidse arhitektuuri hävitamiseks Palmyras. Teadlased teevad oma printimiseks valmis mudelid kättesaadavaks ka veebiarhiivis, nii et ka teised eksperdid saavad lõpuks Pumapunkust lähemalt tutvuda.

Arheoloog rekonstrueerib Boliivia Tiwanaku templi varemeid, kasutades 3D-printimistehnoloogiat