https://frosthead.com

Päris elus kõige lähem asi Mysti ussiaugu raamatule

Kunstiliselt uuesti loodud linkimisraamat. Mysti kiri on 24 karaadine kuld. Foto: Mike Ando

Seotud sisu

  • Kas astronaudid elaksid läbi tähtedevahelise ussi augu?

1993. aasta videomängus Myst puutuvad mängijad kokku lingitud raamatutega. Myst oli ulatuslik seiklus- ja mõistatuspõhine mäng, mis nägi mängijaid uurimas salapärast saart. Need koomad rääkisid mängijaga, pakkudes elutähtsat teavet ja Gizmagi sõnul kasutati neid inimeste transportimiseks teistesse maailmadesse, mida tuntakse vanusena.

Näide linkimisraamatust:

Kuid nüüd, ütleb Gizmag, Austraalias asuv Mike Ando, ​​kes kannab nime RIUM +, on projekteerinud ja ehitanud linkimisraamatu, mis ei räägi ainult tagasi, vaid võimaldab tegelikult Mystit mängida puuteekraani ja otse raamatusse sisseehitatud arvuti abil . Ando sõnul on raamatu koopiat ühendav raamat tsüaan, mis on algselt skaneeritud tekstuuri viitena.

Rivenina tuntud Mysti järg oli selle käivitamisel tuntud juba ainuüksi tõsiasja tõttu, et mäng hõljus viiest CD-st. Ando ehituses õnnestub majutada mitte ainult Myst ja Riven, vaid ka kõik muud mängud Myst sarjas.

Rohkem saidilt Smithsonian.com:
Mootoriga Mario laseb teil päris elus vanakooli Donkey Kongi mängida

Päris elus kõige lähem asi Mysti ussiaugu raamatule