Sõprade ja pere meelelahutamine on suur osa pühadest. Minu peres on pärast mänguaega näksimist ja söögi nautimist ning magustoidutahvlid laualt puhastatud. Sõna otseses mõttes. *
Kui olete mängusõber (või otsite lihtsalt põnevust), kaaluge järgmiste õhtusöökide peol nende mängimist - mõni ostis, mõni improviseeris.
* Hoiatus: oodake enne söömist 30 minutit pärast söömist.
Vestluse alustajad
Ükskõik, kas teie võõrustatav grupp koosneb elukestvatest sõpradest, uutest tuttavatest või mõlema kombinatsioonist, on Lauateemad mäng, mille sildiliini järgi on küsimused suurte vestluste alustamiseks. See on lihtne mõiste. Mäng koosneb lihtsalt kaardipakist, milles on igaühe kohta küsimusi, ja tegija on välja tulnud erinevate teemade tekidega - muu hulgas õhtusöök, mitte teie ema õhtusöök ja gurmee. Algsest tekist: “Kui saaksite vaid ühe korra riskivabalt midagi riskantset teha, mida teeksite?” Ja gurmeetekist: “Milline kuulsuste peakokk tahaks teile kõige rohkem süüa teha?” Uurige oma sõprade kohta asju mida te poleks võib-olla kunagi teadnud.
Teine mäng, mida nimetatakse asjade mänguks, viib selle idee järgmisele tasemele. Kaardil võib öelda: “Asjad, mida inimesed teevad, kui keegi ei vaata” või “Asjad, mida koerad tegelikult ütlevad, kui nad hauguvad.” Iga mängija kirjutab vastuse ja mängu eesmärk on ära arvata, kes mida kirjutas. Lauamängu saab improviseerida, kui teie rühmale kuvatakse hunnik asju „Asjad”. Kuid pean ütlema, et mänguga kaasnevad teemad loovad lõbusaid vastuseid.
Trivia
Seal on nii palju tühiasi lauamänge, et saate päris palju oma rühma ühiste huvide nimel mängida. Kui olete kõik selliste telesaadete fännid nagu The Office või Seinfeld, leidub mänge, mis kutsuvad teid meelde kuulsaid tsitaate ja stseene. Nägin hiljuti ajaloohuviliste jaoks ideaalset nime Chase, mis pakub fakte ja vihjeid ajalooliste tegelaste kohta. Mida vähem vihjeid on vaja inimese õigeks arvamiseks, seda kõrgem on teie skoor. Ja kui olete tõsine toidukraam, võib Foodie Fight olla hea valik üle 1000 toiduga seotud tühiasi käsitleva küsimusega.
Tabu-stiilis mängud
Catch Phrase on minu sõprade seas alati peo lemmik olnud. Käes hoitav elektrimäng annab sõna ja tüüpilisel tabuteel peate kirjeldama inimest, kohta või asja (ilma vastavat sõna kasutamata) viisil, mis võimaldab teie meeskonnal seda arvata. Siis läbite selle kiiresti mööda tuba. Ükskõik, kummal meeskonnal see on, kui aeg otsa saab, kaotab vooru.
Mängu “Kuulsus” jaoks on suurepärane see, et see nõuab ainult natuke paberit ja pastakaid. Iga mängija saadab mütsile umbes kolm nime kuulsate inimeste või väljamõeldud tegelaste. Rühm on jagatud kaheks võistkonnaks ja nimed kaheks karikaks. Igal meeskonnal on aega, näiteks kaks minutit, oma karikavõistlustel ringi käimiseks ja võimalikult paljude nimede saamiseks. Esimeses voorus saate nime nimetades anda vihjeid, mis aitavad meeskonnakaaslastel arvata. Seejärel tuuakse nimed tagasi karikasse ja teises voorus saate öelda ainult ühe sõna ja siis peate vihjeid tegema. Viimane voor (ja lootus on, et saate esimeses voorus läbi palju nimesid, nii et tunnete karikas kuulsusi) on puhtalt charaadid.
Minu meelest on see “kuulsus” meelelahutuslikum kui versioon, kus iga laua taga olev inimene kirjutab kuulsa inimese nime post-it-märkmele, kleebib selle naabri otsaesisele ja küsib ning vastab siis jah-või-ei-küsimustele kuni kõik avastavad oma post-it-identiteedid.
Lihtne klassika
Mängu “Psühhiaater” jaoks on üks rühma liige vabatahtlik psühhiaater ja lahkub ruumist, kui ülejäänud ilmutajad otsustavad tervisehäda üle. Vaev pole traditsioonilises mõttes haigus. Näiteks võite otsustada, et käitute kõik justkui teie parempoolne inimene. Seejärel naaseb psühhiaater ja küsib küsimusi, kuni ta rühma edukalt diagnoosib.
Selle viimasega võib tekkida mingi väljapeetud vestlus, kuid see võib olla lõbus. Peo korraldaja pliiatsib paberiribadele mõned võõrad fraasid (st “ma olen lahti kui hani” või “see maitseb nagu marineeritud paprika”) ja peidab iga alla ühe (või võib-olla kolm, ulatudes kergest keskmisest kõvadeni). õhtusöögi taldrik. Külalised loevad õhtusöögile istudes fraasid ise ja seejärel on eesmärk need võimalikult loomulikult vestlusse kaasata. Proovige helistada, kui arvate, et teised kasutavad neile määratud fraase ja võidab inimene, kes suudab kõige rohkem märkamatult libiseda.