https://frosthead.com

Ajaloo loovaimad maalid, nagu arvuti on need valinud

Arvutid on sisenenud kunstimaailma ja toonud endaga kaasa võimaluse skannida ühenduste jaoks suuri digitaalseid kollektsioone. Nad õpivad olema kunstiteadlased ja hindavad maalimeistrite loovust. Ja nüüd on üks arvutialgoritm reastanud teosed 1400-ndate aastate algusest tänapäevani nende "loovuse" järgi, teatas Daniel Culpan Wired UK-le ( Ars Technica kaudu).

Algoritmi programmeerimises on loovust defineerinud arvutiteadlased Ahmed Elgammal ja Babek Saleh kui erinevat kunstiteost võrreldes varasemate töödega. Nende hulgas oli ka seda, mil määral kunst mõjutas hiljem loodud teoseid. Kunstiteadlased kasutavad kaptenite tööde liigitamiseks mõlemat nimetatud mõõtu. Meeskond teatas oma protsessist veebis arXiv.org . Nad programmeerisid algoritmi värvi, tekstuuri ning stseenide ja objektide vaatamiseks, mille maalija valis maalida. Teadlased testisid oma algoritmi 62 000 maalil ja koostasid diagrammi. Culpan kirjutab:

Diagrammi ülaosas olevad maalid on need, mida algoritm hindab originaalsemateks, samal ajal kui põhja poole vajuvad maalid on tuletisemateks hinnatud. Tulemused on huvitavad, kui mitte üldse üllatavad; Edvard Munchi kohe äratuntavat The Screamit peetakse erandlikuks koos pop-kunstniku Roy Lichtensteini julge kollase natüürmordi ja Moneti rahulike heinaküünidega Chailly at Sunrise'is . Seevastu mõnede vanade meistrite, nagu Ingres ja Rodin, teosed libisevad nimekirja alt läbi - võib-olla lihtsalt tõestavad vanad sõnad, et ilu on vaataja silmis.

Teadlased möönavad, et originaalsus ei pruugi olla parim mõõdik, mille abil kunsti mõõta. Paljud maalid, mis programmi jaoks kõrgel kohal on, on aga need, mida kunstiajaloolased "rõhutavad uuenduslike ja mõjukatena". Arvuti pole inimestest selles valdkonnas veel möödas, kuid see võib need hinnangud kiiremaks muuta.

Ajaloo loovaimad maalid, nagu arvuti on need valinud