https://frosthead.com

Neid Rubiku kuubikuid saab üksi lahendada

Punane, kollane, sinine ja roheline Rubiku kuubik on kasutu, kui olete pime. Kuid mõned disainerid on leidnud nutikaid viise, kuidas lükata mäng välja vaatevälja ja puutetundlikkuse valdkonda. Mõistatus Universum kogus neid ideid, millest väga vähesed on tegelikult müügis. Kuid enamikku neist saaks kodus valmistada mõne liimi ja mõne tööriista abil.

Värvi tõlkimine puutetundlikuks on aga keeruline. Kujundaja Konstantin Datz konstrueeris selle libeda, ilusa kuubi, iga kirjaga punktkirjaga. Kuid kui punktkirjatäht tagurpidi pöörata, muutub see teistsuguseks punktkirjakirjaks. Nii et kui kasutaja kuupi pöörab, muutub värvide lugemine võimatuks.

Brian Doom võttis teistsuguse lähenemisviisi:

Pilt: Brian Doom

Režissöör Doom muutis Rubiku kuubi kombatavaks mänguks mitte ainult pimedate teenimiseks, vaid selleks, et saada näo pööramisel intuitiivne tunne, kuhu kuubikud läksid - hoides selja taha ja vaadates eest, kubist tunneb kogu aeg kõiki nägusid. ”

Doom Cube, nagu seda kutsutakse, saab ümber punktkirjakirja pööramise probleemidest, kuna iga tükk on ainulaadne. Saate oma versiooni koostada, järgides Doomi veebisaidil olevaid juhiseid.

See Zhilang Cheni kuup võitis disainiauhinna, liimides mänguasja välisküljele erinevad materjalid, et anda mõlemale poolele ainulaadsed aistingud. See sarnaneb Doom Cube'iga, kuid pisut peenem:

Pilt: Zhilang Chen

See disain kasutab kuubiku välisküljel laserlõikega kujundeid, et mõlemal küljel oleks erinev tunne:

Pilt: Danny

Ükskõik, milliseid meeli need mõistatused kannavad, peab mängija ikkagi lahendama ebameeldivad asjad. Pole veel sõnagi selle kohta, kas ühe sellise kombatava kujunduse kasutamine aitab nägemistel inimestel kuubi kiiremini lahendada.

Rohkem saidilt Smithsonian.com:

Vana kooli mängud teevad tagasituleku - kuidas mängusaalid ja Rubiku kuubikud muutuvad taas lahedaks

Neid Rubiku kuubikuid saab üksi lahendada