Lath Carlsonil võiks olla parim töökoht maailmas. Ta jälgib maailma suurimat vanaaegsete arvutite kollektsiooni, tegutsedes Microsofti kaasasutaja Paul G. Alleni poolt 2006. aastal loodud Seattle'i avaliku muuseumi Living Computers: Museum + Labs tegevdirektorina.
Allen oli märganud, et paljud arvutid, kus ta üles kasvas, kadusid kiiresti. “Tahtsin luua… hoidla, mis tunnustaks nende loomeinseneride jõupingutusi, kes tegid interaktiivse andmetöötluse varajased läbimurded, mis muutsid maailma, ” kirjutas ta muuseumi avaliku tutvustuse jaoks.
Varem mitte armastatud arvutite renoveerimine võib olla õudusunenägu. Carlson ostis 60-ndate aastate keskel asuva suurarvuti IBM System / 360, mida ta nimetab "kõige tähtsamaks arvutiks, mida IBM on kunagi ehitanud", Põhja-Carolina kinnistust nähtamatu vaatepilt. Nad leidsid, et see oli aastakümneid garaažis istunud ja hallitusse krüptitud, nii et muuseum pidi palkama hallituse eemaldamise meeskonna, et see eriruumis sulgeda, hoolikalt puhastada ja kõik tolmuvabad hallitusseente eosed tuhandete lehtede hulgast vaakumida. selle kasutusjuhenditest. Kaks aastat hiljem üritab LCM + L selle tööle saada.
Ka nende leidmine pole lihtne. Vaatamata oma kuulsusele on Apple Lisa Is haruldased ja muuseum otsib endiselt kollektsiooni lisa. Samuti on see ajalooliselt oluliste, kuid raskesti leitavate mudelite hulgas tulutult jahtinud 1957. aastast pärit suurt arvutit IBM 709 ja 1959. aastast pärinevat Digital Equipment Corporation PDP-1.
Enne muuseumi avamist 2012. aastal kulus kuus aastat ja seejärel laienes see 2016. aastal, kui debüteeris ülemise korruse interaktiivsetele tulevikutehnoloogia eksponaatidele: robootika, virtuaalne reaalsus, liitreaalsus, tehisintellekt, suurandmed ja autonoomsed autod. Kuid just kõige alumine korrus, vanad eksponaadid tõmbavad kõige rohkem tähelepanu ja varastavad kuraatorite südameid.
Külastajad saavad kasutada mõnda muuseumi 56 töötavast vintage-masinast, alates Külma sõja ajast pärit superarvutitest kuni Gateways ja Dellideni, mis muutis koduarvutuse 90ndate lõpuks normaalseks, ja kogeda oma perioodi tarkvara, näiteks Apple'i algset Windows 3.1 graafiline kasutajaliides (GUI), varaseim tekstitöötlus- ja arvutustabeliprogrammid ning sajad iidsed videomängud. Ja kuna eksponaatide puudutamist julgustatakse, võivad nad riistvara kontrollida ja uurida nii palju, kui nende uudishimu neid huvitab, isegi kui kuraatorid väidavad, et külastajad ei tea sageli, kuidas disketi draive kasutada.
Enamik personaalarvutitest ja suurarvutitest on väga usaldusväärsed. Nende tööle saamine on raske osa. "Vanadel trafodel on kombeks tulekahju tekkida ja halvenenud kondensaatorid võivad plahvatada, " ütleb Carlson. Nad asendavad need kaasaegsemate toiteallikate osadega, laadivad operatsioonisüsteemi ja tarkvara täis ning selleks ajaks, kui nad on valmis, ootavad nad iga arvuti 100-aastast eluiga, välja arvatud kõige iidsemad superarvutid, mis vajavad pidevat hooldust.
Uus näitus "Totally 80s Rewind" sisaldab 80ndate keldris asuva puhkeruumi taasloomist. (Elav arvuti: muuseum + laborid)Selle aasta alguses jälgis Carlson muuseumi seni kõige ambitsioonikamat ajutist eksponaati “Totally 80s Rewind”. Kasutatavate arvutitega varustatuna taasloob see 80-ndate klassiruumi, videomängude arkaadi ja keldri puhkeruumi. See on avatud 31. detsembrini, pärast mida lisab muuseum 2 000 ruutjalga kliimaseadmega põrandapinda rohkemate suurarvutite jaoks.
Vähesed inimesed säästavad vanu arvuteid vananenud mootorrataste ja antiikmööbli säästmisel. Enamikule ei saanud arvutid klassikuteks. Nad lihtsalt vananesid. Ehkki maailm ostis 2002. aastaks oma miljardi arvuti, olid turu-uuringufirma Gartner Dataquesti andmetel paljud juba prügilatesse läinud. Siin on vaid mõned masinatest - kõik, mis vastutavad ühel või teisel moel arvuti arengu oluliste sammude eest terves toas asuvatest laboritest lauale ja taskusse -, mille LCM + L valis oma kollektsiooni jaoks.
NorthStar Horizon
NorthStar Horizon (elav arvuti: muuseum + laborid)Nagu iga teine personaalarvutite tootja 1977. aastal, oli NorthStar väike startup. Asutatud kui Kentucky Fried Computers, võttis nimevahetusega kohtusse kaevamine vähem aega kui viie dollarilise täitekasti tellimine. Tarbijad kas ostsid puiduga ümbritsetud Horisondi komplektina 1600 dollari eest (mis võrdub 2018. aastal 6 600 dollariga) ja panid selle ise kokku või maksid selle täiendava ostmise eest lisatasu 300 dollarit. See oli üks esimesi mikroarvuteid, mida seejärel kutsuti personaalarvutiteks. Kaasas valikuline 18 MB kõvaketas ja 5 1/4 ”disketiseade (d), mis olid integreeritud kapi sisemisse riistvarasse, mitte lisaseadmena . Mõlemad salvestusseadmed olid mugavamad kui mahukad magnetlindikassetid ja ebamugavad paberist perfokaardid, mille kohta andmed “salvestati” nummerdatud kaardi aukude augustamiseks, mida hiljem arvuti abil lugeda sai.
Tandy 1000
Tandy 1000 (elav arvuti: muuseum + laborid)Tandy 1000 väitis kuulsust, et see peksis IBM-i enda mängu eest vähem raha. Tandy, Texases asuv nahktoodete ettevõte, kellele kuulus RadioShack, oli selle suureks löönud 1977. aastal oma esimese koduarvuti, odava ja populaarse TRS-80 abil. Kuid arvutitööstus liikus kiiresti ja 80ndate alguses standardiseerima hakates ei saanud TRS-80 seda enam lõigata. IBM sisenes personaalarvutite turule aeglaselt. 1980. aastaks otsustas see kiiresti ehitada. Arenduse kiirendamiseks pani IBM oma mikroarvuti - mida nimetatakse lihtsalt IBM PC-ks - kolmandate osapoolte riist- ja tarkvarast, mis avas konkurentidele ukse, et ehitada arvuteid, mis võiksid arvuti kiirelt kasvava maine ja populaarsuse tõttu tagasi hoida.
1984. aastaks, pärast kolme aastat pärast seda, kui arvuti oli suure osa turust lukustanud, laskis Tandy välja 1000. Tandy reklaamis seda kui täielikult IBM-iga ühilduvat masinat, mis võiks teha kõike, mida arvuti võiks teha 1000 dollari võrra vähem, ja müüs selle oma 3000 RadioShackis. kauplustes. Muu konkurents oma hinnaklassis - Apple, Atari ja Commodore - polnud IBM-iga ühilduv. Külastajad saavad mängida paljusid 1980. aastate lõpu populaarseimaid mänge, mida nüüd peetakse videomängude klassikaks, sealhulgas ka Fortune Wheel ja Maniac Mansion. “RadioShack mõistis koduarvutit rohkem kui enamik, ” ütleb LCM + L kuraator Aaron Alcorn. Kauplused asusid tänavanurkades kõikjal üle riigi ja nii said kliendid saada juurdepääsetavat teenust näost näkku, alates nõuande ostmisest kuni pikaajalise tehnilise toe osutamiseni. RadioShack müüs ainult Tandys, kuni Texase arvutiettevõte lõpetas äritegevuse 1993. aastal.
Xerox Altos
Xerox Alto (elav arvuti: muuseum + laborid)"Altos oli tegelikult prototüüp sellest, millest saavad isiklikud arvutusseadmed, mida me iga päev kasutame, " ütleb muuseumi vanem vanatarkvara arendaja Josh Dersch. Sellel olid kõik tuttavad elemendid juba aastakümneid varem: kohalik töötlemine, kohalik salvestusruum, GUI klaviatuuri ja hiirega ning võrgundus teiste arvutitega ühendamiseks. See oli ka kallis arvuti, maksis 12 000 dollarit (võrdub 71 000 dollariga 2018. aastal), kuid see, millel oli Silicon Valleys tohutu mõju.
Külastajad saavad kasutada 70-ndate aastate alguses ühe uue tehnoloogia kummalise ja haruldase tehnoloogia - hiire - varasemaid näiteid ning proovida oma kätt varase programmeerimiskeelega SmallTalk.
Altos oli katse GUI-dega - esimene selline arvuti, mis oli algusest peale loodud liideseks, mis tugines menüüde, ikoonide ja aknaprogrammidega suhtlevale hiirele, mitte lihtsalt tekstiridadele. See oli ka Etherneti võrkude loomise algus, ütles muuseumi vanemsüsteemide insener Rich Alderson. Xerox nägi tulevase kontori paberivabalt välja ja seetõttu vajaksid tema arvutid viisi teabe edastamiseks ilma paberit printimata. Tuginedes kolmeaastaselt ARPANET'ilt (Interneti eelkäija) ja Hawaii ülikooli uhiuusast ALOHAnetist, lõi Xerox koaksiaal-kaabel-põhise ühendussüsteemi, mida me tänapäevalgi kasutame.
Apple II
Apple II (elav arvuti: muuseum + laborid)Isegi 1977. aastal oli Apple disainist kinnisideeks. Selle tulevane Apple II pidi olema esimene personaalarvuti, mis on suunatud pigem juhuslikele kodukasutajatele kui tehnilistele harrastajatele või ettevõtetele, ning see pidi välja nägema selle osa. Seal, kus tema utilitaarsed konkurendid jätsid elektroonika ja lülitid rippuma, peitis Apple II kogu riistvara klaviatuuri ümbritsetud vormitud plastkorpusesse, millel istus võrdselt libe plastikust mähitud monitor.
Kaasaegsed arvustajad olid Apple II tavalise värvigraafika osas ebameeldivad. Inimesed ei pidanud värvi nägemiseks ostma lisamängijaga graafikakaarte. Teadmine, et kõik Apple II omanikud olid värviga, julgustas programmeerijaid seda mitte ainult mängudesse, vaid ka tekstipõhistesse programmidesse, näiteks arvutustabelitesse integreerima. Muude aspektide algus oli siiski häbiväärne. Poole aasta jooksul kasutas Apple II ladustamiseks peeneid magnetlindikassette ja siis laskis Apple välja Disk II, pistikupesa, mis koosnes kahest 5 ¼ ”disketist. "See oli koht, kus Apple II sai tõeliselt kasulikuks, " ütles Alderson, "võimaldades programmide ja andmete hõlpsat jagamist ning tärkava tarkvaraäri suurt laienemist." Pidevalt muudetud ja ajakohastatud Apple II hoiti kuni 1993. aastani, uskumatu eluiga igale personaalarvutile, isegi 21. sajandil. Külastajate jaoks on olemas lai mängude kogu, sealhulgas originaal Oregon Trail ja töö tarkvara, näiteks VisiCalc . 1979. aastal esimese arvutustabeliprogrammina välja lastud VisiCalcil oli suur roll personaalarvuti muutmisel tõsiseks ärivahendiks. "Mida te ei saa Apple II-ga teha?" Küsib Carlson retooriliselt.
Control Data Corporation CDC 6500
Control Data Corporation CDC 6500 (elav arvuti: muuseum + laborid)Kuulus superarvuti disainer Seymour Cray suunas 6000-seeria tõsistele uurimisasutustele, kes pidid tegema väikeettevõtterakenduste asemel raskekujulisi numbreid krigistama. 6500 maksis debüteerides 8 miljonit dollarit, mis võrdub 60, 5 miljoni dollariga 2018. aastal. Esimene 6600, mis oli samasse arvutperekonda kui 6500, läks 1964. aastal Lawrence Livermore National Labsisse tuumarelvade kavandamiseks ja päikese sisemuse simuleerimiseks. Boeing kasutas lennukite projekteerimisel 6600 ja General Motors seda autode projekteerimiseks. Vedelikjahutusega 6500 kaalus 3800 naela ja koos operaatori konsooliga võttis see ruumi 300 ruutjalga. Kuid kõigi sellesse ühendatud lindiseadmete, kettaseadmete ja välisseadmete täielik paigaldamine nõudis 5000–10 000 ruutjalga.
Vanemate arvutite riistvara, näiteks CDC 6500, on Carlsoni sõnul hõlpsamini juurdepääsetav kui hilisemad masinad ja hea õppevahend. Külastajad saavad CDC 6500 põhimälumoodulitega hakkama, et näha teabe salvestamiseks kasutatavaid magneteid. Iga väike magnet on üksikmälu mälu, mis on salvestatud kas 1 või 0 ja sisaldab põhisüsteemi, mida nimetatakse kahendkoodiks. Osad on kahanenud, kuid tänapäeval kasutame kahendkoodi.
"CDC 6500 oli nende ehitamisel nii tipptasemel, et selle käitamiseks oli vaja inseneride meeskonda ööpäevaringselt, " räägib Carlson. Parimal juhul oli CDC 6500 täielikult töökorras 60–70 protsenti ajast. See on muuseumi kõige peenem arvuti, mida hoitakse koos teiste suurte masinatega teise korruse spetsiaalses ruumis. Põrandaplaadid on kohati perforeeritud, nii et kliimaseade suudab süsteeme altpoolt jahutada ning need varjavad arvutite käitamiseks vajalikke suuri maskeerivaid toite- ja süsteemikaableid. CDC 6500 pärast LCM + L töötamist kulus rohkem kui kaks aastat. ostis oma. Selle 170 tuumemoodulist 64 vajasid asendamist ja neil polnud varuosi. "Teadsime algusest peale, et peame välja töötama vahetused, " ütleb Bruce Sherry, LCM + L peainsener. Nii et Sherry ja tema meeskond pidid need uuesti valmistama vastavalt CDC algsetele spetsifikatsioonidele. Ja siis on veel 250 000 eraldi transistorit, millest iga tõrge võib arvuti sulgeda. "(6000-sed) polnud liiga usaldusväärsed, " ütleb Sherry, "aga kasutajad ütleksid, et tund CDC-l oleks terve päev IBM-is väärt."
Digitaalseadmete korporatsioon PDP-8 / e
Digitaalseadmete korporatsioon PDP-8 / e (elav arvuti: muuseum + laborid)1965. aastal turule tulnud PDP-8 oli üks esimesi miniarvuteid. Tänapäevaste standardite järgi mitte mini, vaid võrreldes tolleaegsete suurarvutite ja superarvutitega oli PDP-8 umbes jala kõrgune ning kettaseadme ja lindiseadmega ühendamisel kulus sellel vaid kuue jala pikkune salvestusraam. . Selle hinnasildi kiire areng näitab, kui kiiresti sattus andmetöötlus 60-ndate aastate lõpus - kui mitte üksikisikute, siis asutuste ja ettevõtete jaoks. Kui see 1965. aastal müüki läks, maksis see 16 000 dollarit, mis võrdub 127 500 dollariga 2018. Vahetult pärast 8 / e mudeli ilmumist 1970. aastal vähendas DEC hinda 4995 dollarini (2018. aastal 32 500 dollarit), mis on esimene arvuti, mis kunagi vajus alla 5000 dollari mark.
“Selle ehitasid insenerid inseneride jaoks, ” ütleb Alderson. Laboritele ja tööstuslikuks tootmiseks mõeldud PDP-8 odav hind ja väiksus tingisid selle ootamatu müügi koolidele programmeerimisklassidele, meditsiiniseadmete jälgimise haiglatele ja väikeettevõtetele arvestuse pidamiseks. PDP-8 korraldas uudisteekraani New Yorgi Times Square'is. Teine juhtis Boston Red Soxi Fenway pargis tulemustabelit. Selleks ajaks, kui see 1990. aastal tootmisest välja läks, oli DEC müünud 50 000. Üks DEC-i insener nimetas seda Aaron Alcorni sõnul "arvutustehnika mudeliks T". Ja just nagu Model T, leidsid inimesed ka selle jaoks igasuguseid tahtmatuid kasutusvõimalusi. Külastajate lemmik asi, mida PDP-8 / e abil teha? Malet mängima.
Compaq DeskPro 386
Compaq DeskPro 386 (elav arvuti: muuseum + laborid)Oluliselt kiiremini kui ükski teine personaalarvuti 1987. aastal, ehitas 386 Compaqi mainet IBM-i tapjana. Samal 32-bitisel Inteli mikroprotsessoril põhineva konkurendi vabastamiseks kulus IBMil seitse kuud, kuid selleks ajaks loodi 386 suure jõudlusega ärimasinaks intensiivseteks toiminguteks ja keegi - isegi mitte IBM - ei jõudnud järele. Tipptasemel oli hind: 6500–8000 dollarit, mis võrdub 2018. aastal 15 000–18 000 dollariga. Enne 386. aastat elas nutitelefon enamasti Unixi-põhistel opsüsteemidel, kuid Compaq tuli koos Windows / 386-ga, GUI-põhise opsüsteemiga. IBM-i kasutatava tekstilise Microsoft MS-DOS-i kohta.
Kunagi Windowsi ümberlükkavad arendajad hakkasid selle jaoks kirjutama üha rohkem programme. Kolm aastat hiljem oma läbimurdega Windows 3.0 abil alustas Microsoft oma domineerimist OS-i turul. Aastatuhandete vanemad külastajad saavad muuseumi masinal töötava Windows 3.1-ga kohe tuttavaks, kuna 90ndatel oli OS kõikjal. 386 oli ka tööjaamade formaadi pioneer, mille korral suure jõudlusega äriarvuti võiks mahtuda pigem töötaja lauale, mitte aga eemalt büroohoone soole. DeskProsi on tänapäeval raske leida. "Nagu enamik arvuteid, lammutati need kasulikkuse ületades vanarauaks, " ütleb Dersch.