https://frosthead.com

Ette! Kaks tehnoloogiat konkureerivad jalgpalli eesmärkide saavutamisel

2010. aasta jalgpalli maailmameistrivõistluste teise ringi 39. minutil lõi Inglismaa mängija Frank Lampard palli Saksamaa väravasse. Pall tabas väravavõrgu risttala, põrkas maapinnale ja uuesti latti üles, enne kui Saksa väravavaht selle kahjust välja tõmbas. Ametnikud nimetasid seda väravavabaks, kuna pall polnud risttalaga paralleelselt kulgeval väljakul täielikult ületanud valget väravajoont. Kuid sellel oli. Video kordus näitas selgelt, et Lampardi löök oli enne varundamist põrganud peaaegu kolmandiku meetrist väravajoonest. Kuid kõne oli lõplik ja sakslastel oli pall käes. Inglismaa kaotas selle mängu ja ta kõrvaldati maailmameistrivõistlustest.

Seotud sisu

  • Miks on naljakad, langevad, jalgpalli mängivad robotid olulised

Lampardi eesmärk - see polnud - ei muutunud kohe aruteluks, mis on aastaid jalgpallis vaikselt süvenenud. Kas sport peaks paigaldama väravajoone tehnoloogia - andurid, mis ütleksid kohtunikele täpselt, kui pall on sellest olulisest valgest joonest möödunud? Paljud peavad Inglismaa – Saksamaa mängu peamiseks juhtumiks, miks jalgpall peab tehnoloogia omaks võtma. Kuid pikka aega jalgpalli rahvusvahelisi reegleid jälgiv Rahvusvaheline Jalgpalli Assotsiatsiooni Nõukogu (IFAB) oli küllalt mõttesse lisada mängu mängu igasugust tehnoloogiat. Selle asemel tutvustasid nad väravajoone jälgimiseks kahte uut kohtunikku.

Kuna nii palju mängijaid hõljub läheduses, ei näe need lisareflektid alati selgelt välja. Üks näide oli järjekordne vastamata kõne tänavusel Euro Cupil, kus kasutati viie kohtuniku süsteemi. 62. aastal Ukraina ründaja Marco Devic viis minutit pärast üliolulist mängu õhku palli, mis põrkas Inglismaa väravavahi juurest väravajoone poole, enne kui üks inglane kaitsja selle tühistas. Väravakohtunik nimetas seda väravavabaks, kuid kordused näitasid, et pall lendas üle piiri. Värav oleks Ukraina pannud isegi Inglismaale 1-1, kuid ilma selleta kaotasid nad 1-0 ja kõrvaldati turniirilt. Pärast seda säutsus spordi juhtorgani FIFA (Fédération Internationale de Football Association) president Sepp Blatter: "Pärast eilset matši pole GLT [väravajoone tehnoloogia] enam alternatiiv, vaid hädavajadus."

Enne Eurokarikat oli IFAB meelt muutnud ja andnud rohelise tule proovida väravajoone andureid kahelt kümnest konkureerivast ettevõttest: GoalRef ja Hawkeye. Juuli alguses kiitis IFAB mõlemad tehnoloogiad heaks, ehkki need jäävad valikuliseks. FIFA teatas, et kasutab tulevastes mängudes, sealhulgas järgmises maailmameistrivõistlustel 2014. aastal Brasiilias väravajoone tehnoloogiat.

Kahel ettevõttel on üsna erinevad lähenemisviisid. Hawkeye süsteem - mille paljud üksikasjad on mähitud kuni pärast selle testimisvooru lõppu - põhineb samal tehnoloogial, mida võisite näha tipptennise tennisematšidel. Jalgpalliväljaku ümber paigutatud kaamerate seeria jälgib palli ja arvutab selle asukoha õhus, et teha kindlaks, kas see ületas täielikult eesmärgi tasapinna. Kui kohtuniku väljakutse on vastuoluline, saavad ametnikud vaadata Hawkeye kordust - samamoodi saavad tenniseametnikud ja fännid nüüd täpselt näha, kas pall maandus joonele, joonele või väljapoole.

GoalRef kasutab täiesti erinevat süsteemi. Pole ühtegi kaamerat ega suure võimsusega arvutit, mis krigistaks videot. Selle asemel tugineb GoalRef madala avaga magnetväljale, mis hõlmab eesmärgi avanemist. Väravapostide sees olevad juhtmed loovad välja ja kuuli sees olevad juhtmed häirivad seda välja pärast seda, kui pall läbib ava täielikult. Seejärel teatab süsteem kohtunikele, et joon on ületatud.

Pallis olevad juhtmed on piisavalt väikesed ja vastupidavad, et 90-minutilise löögi korral üle elada, ja need kaaluvad nii vähe, et GoalRefi pall on tavalisest eristamatu. "Kui te ei tea, et see on eriline pall, ei saa te otsustada, kas see on tavaline või eritehnoloogiaga pall, " ütleb GoalRefi teadlane Rene Duenkler. Pall on mängudes kasutamiseks isegi FIFA poolt heaks kiidetud.

Neid kahte tehnoloogiat eristatakse selles, et üks on kaamerapõhine ja teine ​​mitte. Ja see erinevus võiks olla otsustav tegur. Erinevalt tennisest, kus peaaegu kunagi ei takista ühtegi kaamerate ja palli vahelist vaatejoont takistavat asja ega inimest, esitab jalgpall ainulaadseid väljakutseid - eriti vabade ja nurgalöökide ajal. Sellistes olukordades võib värava lähedal olla kümme mängijat, muutes kaamerate jaoks raskeks ühemõtteliselt lindistamise, kui pall ületab joone. Hawkeye keeldus oma tehnoloogiat kommenteerimast, kuna see on alles katsetamisjärgus, kuid ettevõtte veebisait märgib, et see tegeleb probleemiga kompenseerimise võimalusega, kasutades mitut kaameranurka.

Mitte kõik ei taha eesmärgi realiseerimise tehnoloogiat. Euroopa jalgpalliliitude (UEFA) juht Michel Platini muretses, et selle tehnoloogia kasutuselevõtt alustab libedat kallakut mängu suurema sissetungi poole, ja ta seisis kindlalt sellele tehnoloogiale vastu. Nii et isegi kui UEFA pole pardal, on FIFA ja järgmisel rahvusvahelisel jalgpallietapil on uus prop - tehnoloogia, mis aitab kindlustada piiri võitjate ja kaotajate vahel.

See funktsioon on tänu Science Americanile, meie sisupartnerile, kes toob teile kõike, mida suve suveolümpiamängudest teada soovite, ja on osa selle võitmisest olümpiamängude aruandes.

Ette! Kaks tehnoloogiat konkureerivad jalgpalli eesmärkide saavutamisel