https://frosthead.com

Sõjaväes on igasuguste leidlikkus relv

Umbes nädal tagasi küsisin oma 20-aastaselt pojalt, miks viimase shootapalooza mängu “Call of Duty, MW3” ümber oli nii palju hüpet.

"Teil pole aimugi, " ütles ta.

Tal oli õigus. Päeva jooksul pärast eelmisel teisipäeval väljaandmist müüs Activision Põhja-Ameerikas ja Suurbritannias 6, 5 miljonit mängu, mis ajendas ettevõtet kuulutama 400 miljoni dollari suurust esimese päeva pakkumist kui “kõigi aegade suurimat meelelahutussaadet”, mis on suurem kui Tähesõjad ja Sõrmuste Isand.

Tahtmatu jaoks tähendab MW tänapäevast sõjapidamist, ehkki see sarnaneb pigem 21. sajandi relvadega Teise maailmasõjaga. Lahinguväljad on peamiselt Euroopa linnad - London, Pariis, Berliin - ehkki see annab ka võimaluse Wall Streetil plahvatuslikult lahkuda. Mõnes mõttes pole “MW3” sugugi nii moodne kui sõjapidamine - vaenlane on Vene armee, mitte aga mägedes peidus olevad hõimumehed. Ja kuigi mäng võimaldab mängijatel droone kasutada, ei tee nad sellega kaasnevat kahju.

Ärge seda üle mõelge, ütlesin endale, see on ainult mäng. Kuid siis, päev pärast “MW3” käivitamist, lugesin Washington Postist USA sõjaväe mereväe ülemjuhataja Amy Fraheri kirjutist, milles ta väitis, et tuleviku sõjaväejuhtide kõige olulisem vara pole tehniline oskusi, vaid pigem emotsionaalset intelligentsust.

Isiklikult ei kujuta ma ette, et kindral George Patton ütleks kellelegi: "Ma tunnen teie valu." Kuid Fraheri mõte on selles, et kuna nii USA sõjaväe koosseis kui ka olukorrad, kus see tegutseb, muutuvad keerukamaks ja nüansirikkamaks, siis on see juht tõesti vaja on vanaaegseid sotsiaalseid oskusi.

Terrori käsitlemine

See ei tähenda, et kaitseosakond lõpetaks miljardite investeerimise värskesse tuletõrjejõusse (kuigi ähvardavad eelarvekärped võivad viilida relvaprogrammidesse.) Kuid suur osa Pentagoni väljaulatuvast uuenduslikust mõtteviisist on seotud sõdurite abistamisega sõjaväe inetuse ja ettearvamatuse vastu. kaasaegne terroritaktika.

Riigikaitseajakirja hiljutises artiklis „10 tehnoloogiat, mida sõjaliselt on vaja järgmise sõja jaoks” on relvi vähe mainitud. Selle asemel keskendub nimekiri sellistele asjadele nagu robotpakendite muulad, mis vabastaksid sõdurid toidu, laskemoona ja raskete patareide laadimisest, kiire mobiilsest lairibaühendusest ükskõik kus ja - jah, mängijatele - mittesurmavatest relvadest, et vähendada tsiviilohvreid.

Pole ka üllatav, et sõjavägi kulutab palju energiat teeäärsete pommide, kohutavalt kahjulike ja hävitavate seadmete avastamiseks tõhusamate viiside leidmisele, mille ohtu ta enne Iraaki tungimist täielikult ei osanud ette näha. Pommide otsimise võimaluste hulgas on Michigani osariigis väljatöötatav laser ja terahertsikiirgust kasutav andur. Ja just eelmisel nädalal teatas kaitseosakond, et turul on pikamaa paintballi püstol, mis võib pommi tuvastava värviga kahtlasi esemeid tulistada.

Teine surmav oht Iraagis ja Afganistanis on olnud snaiprid. Üks paljutõotav kaitse, mida Hawaii ettevõte arendab, on seade nimega FLASH, mis kasutab infrapuna-andureid ja kiireid protsessoreid, et täpsustada mitte ainult seda, kust tulevad kaadrid, vaid ka seda, milline relv neid tulistab.

Riigikaitseajakiri ei hakkinud sõnu. "Innovatsioonist pole abi, kui see ei aita vägesid sõjas, " seisis artiklis. "Nagu paljud Pentagoni kõrgemad ametnikud on märkinud, on 80-protsendiline lahendus, mis võib olla saadaval kuude jooksul, parem kui täiuslik tulemus, mille saavutamiseks võib kuluda aastaid või aastakümneid."

Siin on veel muid leiutisi, mis võiksid sõjaväe tulevikus olla:

  • Sina ja su helge idee: Kaitseosakond on üha enam toetunud rahvahulkade kaasamisele - veebipõhiste võistluste pidamisele auhindadega, et julgustada kõrvalisi inimesi probleeme lahendama. Viimane edulugu on midagi, mida nimetatakse „Vehicle Stopperiks”. Peruus pensionile jäänud mehaanikainseneri poolt välja pakutud kaugjuhitav sõiduk võib põgeneva auto jälitada, seejärel selle alla turvapadja panna ja peatada.
  • See on PETMANi töö: Boston Dynamicsi uusim leiutis, mis on sõjaväele juba tarninud mitu robotimudelit, on kahejalgne, kuue jala pikkune masin nimega PETMAN. See tähistab Protection Ensemble Test Mannequin'i ja selle peamine roll oleks katsetada vormiriietust ja peakatteid, mis on mõeldud sõdurite kaitsmiseks keemiarelvade eest.
  • Kui Humvees lendab: kaitseosakond soovib, et keegi ehitaks neljaistmelise maastikusõiduki, mis lendab nagu kopter.
  • Spioonivõrk: Spioonisatelliitide õhku jõudmise kiirendamiseks soovib Pentagon välja töötada lennukid, mis suudaksid nad orbiidile lasta.

Boonusvideo: Olgu, kõik pole hea idee. Hungry Beast kerib läbi mõned ajaloo rumalamad sõjalised leiutised .

Sõjaväes on igasuguste leidlikkus relv