https://frosthead.com

Kreeka filmide müütide kaevandamine: alates Harryhausenist kuni titanide vihani

Reedel avatav Wrath of the Titans on kreeka mütoloogiast lähtudes pisut mõistatuslikes filmide žanrites viimane. Järg üllatuspiletikassas „ Clash of the Titans“, „ Wrath of the Titans“ uhkeldab täiustatud arvutigraafika ja 3D-tehnoloogiaga , järgides samas oma eelkäija valemit: tuhandete vanuste lugude tänapäevaseid versioone.

Seotud sisu

  • Illustreeritud juhend maailma loomise müütide kohta

Viimased iidsetel aegadel üles seatud filmid, nagu 300, Troy, Alexander ja Gladiator, on vabandus, et näidata ekraanil hiiglaslikke lahinguid. Kaks Titaanide filmi kuuluvad omamoodi fantaasia alamrühma, mida suuresti populariseerib stop-motion animaator Ray Harryhausen. Tegelikult oli 2010. aasta titanide kokkupõrge 1981. aasta MGM-filmi uusversioon, mille eriefektide üle valvas Harryhausen.

Stopp-liikumine on üks esimesi kinos täiustatud eriefektide protsesse, üks olen kindel, et see juhtus kogemata. Selle saavutate filmides stseeni, peatades kaamera ja muutes seejärel midagi enne stseeni uuesti filmimist. Edisoni filmide, näiteks Maarja hukkamise, Šotide kuninganna (august 1895) ja Suure rongiröövi (1903) puhul asendaksid näitlejad mannekeenid, kui oleks tulnud aeg nende surma kujutada. Paljudes filmides pani Georges Méliès tegelased ilmuma ja kaovad sama efektiga, kasutades lülitite varjamiseks sageli suitsupilvi.

Edisoni rivaalid J. Stuart Blackton ja Albert E. Smith astusid protsessi sammu edasi, tehes näi, nagu võiksid elutud objektid liikuda The Humpty Dumpty Tsirkuses (1897). Nad tegid seda nii, et tulistasid korraga ühte kaadrit, nihutades objekte kaamera ees veidi pärast iga kaadrit. Mööblitükid, tähestiku tähed, tegelikult võiks liigutada ka kõike, mida saaks filmida. Film, nagu The Thieving Hand (Vitagraph, 1908), näitab, kui kiiresti stop-motion tehnikad edasi arenesid.

Stop-motion animatsioonis loovad filmitegijad mudeleid, mida nad liigutavad kaadrist kaadrisse. Need kipuvad olema miniatuursed, kuna neid on lihtsam kontrollida, kuid protsess on endiselt uskumatult aeganõudev, nõudes obsessiivset tähelepanu sellistele detailidele nagu valgustus ja pindamine. Filmides nagu Ant ja Rohutirts (1911) ja Ladislas Starevitši (tuntud ka kui Wladyslaw Starewicz) film "Kaameramehe kättemaks" (1912) näidatakse, mida võiks teha putukate, tikutooside ja pisikeste kostüümidega.

Kauboi, giid, poksija, skulptor ja karikaturist Willis O'Brien asus stop-animatsiooni kallale 1915. aastal. Tema vaimustus dinosaurustest tõi kaasa mitu filmi, milles ta arendas viise, kuidas ühendada animatsioon elavate toimingutega ja teha muutsid lateksi, armatuuride, põidede ja geeli abil elutähtsamaks “sülje”. Arthur Conan Doyle'i romaani põhjal oli The Lost World (1925) umbes viiskümmend dinosaurust, uimastatav publik kogu maailmas.

O'Brien asus RKO loomise kallale, kuid stuudio juhataja David O. Selznick katkestas selle umbes 20 minuti möödudes. Merian C. Cooper, kes hiljem stuudio juhatajana asendas Selznicki, tõi O'Brieni New Yorki terroriseeriva hiiglasliku aperi projekti juurde. King Kongist (1933) saab üks kino pöördepunkte, mille põhjuseks on O'Brieni piinliku animatsiooni loomine.

Vahel liigutas O'Brien oma mudeleid nii vähe kui kaheksandiktolli tolli kohta kaadris. Viga tähendas algusest peale laskmist. Kongi mudelite karusnahku oli võimatu täielikult kontrollida. (Filmi vaadates näete ahvide karusnaha kuju kaadrist kaadrisse.) Kuid vaatajate jaoks sai täna ja täna Kongist elav, hingav hirmutegelane, võib-olla suurim üksik saavutus stop-motion tehnoloogia alal.

O'Brien töötas nii Kongi poja (1933) kui ka Mighty Joe Youngi (1949) kallal. Viimase jaoks palkas ta animaatori Ray Harryhauseni, kelle elu oli King Kongi nähes muudetud. “Teate, et see pole päris, kuid tundub reaalne. See on nagu unenäos millegi õudusunenägu, ”ütles ta hiljem.

1925. aastal sündinud Harryhausen modelleeris oma loomingut vanadest rõivastest ja savist ning töötas enne George Palmi stopper-tüüpi nukutellide tegemist Paramountis. Teise maailmasõja alguses tööle asunud ta töötas Signal Corpsis, tehes filme nagu How to Bridge the Gorge (1942). Pärast sõda, koos sõbra ja mentorina O'Brieniga, tegi Harryhausen emahane lugudest kohandatud lühikesi püksid.

Metsalise animeerimine 20 000 surmast (1953) viis filmi It Came from the Seaath (1955) kallal, kus Harryhausen kohtus produtsendi ja tulevase partneri Charles Schneeriga. Animaator oli aastaid töötanud projektiga, mis põhineb puhtalt Kreeka mütoloogial ja mille nimi oli Kadunud linn . Schneeri abiga pääses Harryhausen Sinbadi 7. reisiga .

Schneer müüs idee Columbiale 650 000 dollari suuruse eelarvega, millest väike osa läks castingule (lepinguline mängija Kermit Mathews, tulevane proua Bing Crosby Kathryn Grant) või asukohavõrsete jaoks. Hispaanias filmimine oli odavam ning Harryhauseni animatsiooni varundamiseks pakuti teravaid ranna-, mägi- ja kõrbemaastikke selliste vaatamisväärsuste poolest nagu Alhambra palee.

Jah, Sinbadi seitsmes reis on tuletatud näiliselt Araabia Öödest, kuid Harryhausen naaseb oma ülejäänud karjääri jooksul sarnaste koletiste ja olukordadega. Sinbadi kardivõitlus skeletiga on laiendatud kujul näiteks Jasonis ja Argonautides (1963). Oma elementaarsete, elust suuremate narratiivide ja ülepaisutatud koletistega sobisid Kreeka müütid ideaalselt Harryhauseni meetoditeks.

Harryhausen sai O'Brienilt teada, kui oluline on tema tegelaste jaoks isiksuste arendamine - näiteks tsüklops, kes tõmbab üle pingi, et ta saaks vaadata oma õhtusööki Sinbadis või luukerede metsikut naeratust Jasonis . Harryhauseni figuuridel on nende ebamugavate lurrite ja hämmingus žestidega võluv, elutruu kvaliteet, mis tänapäeva CGI-st sageli tundub puuduvat.

Stop-motion animatsioon jätkub tänapäeval Henry Selicki ( Coraine'i enne õudusunenägu, Coraline ), Jan Švankmajer ( Alice, Faust ), Vendade Quay ( Maavärinate klaverituuner ) ja Nick Parki (kes võitis filmi Wallace & Gromit: Küüliku needus ). Eelseisvate stop-motion funktsioonide hulka kuulub The Pirates! Misfits bänd pargist Aardman Animation ja Frankenweenie, režissöör Tim Burton.

Kui arvate, et filmitegijad ei ulatu tagasi minevikku, võite Kariibi mere piraatides märgata väga naljakaid Thieving Handi viiteid : Surnud mehe rind ja peatselt valmiv kabiin Metsas .

Loe Reel Culture postitusi igal kolmapäeval ja reedel. Jälgi mind Twitteris @Film_Legacy

Kreeka filmide müütide kaevandamine: alates Harryhausenist kuni titanide vihani