Rohkem kui 600 juukseid kasvatava rullnokkaga oma nimele viivad Ameerika Ühendriigid kogu maailmas lõbusõidulaevade lõbusõidul. Sõiduhuviliste jaoks, nagu mõned rannasõidulaevade huvilised end nimetavad, võivad vanaaegsed terasest ja puidust rannasõidulaevad olla sama ahvatlevad kui nende kõrgtehnoloogilised nõod. Kuid virtuaalne reaalsus võib mõjutada isegi kõige traditsioonilisemat rannasõidulaevade fänni. Partnerlus Samsungi ja Six Flagsiga toob lõbustusparkidesse tipptasemel virtuaalreaalsuse tehnoloogia eesmärgiga muuta rannasõidulaevad veelgi põnevamaks.
Seotud sisu
- Kas virtuaalne reaalsus võiks teiste jaoks empaatiat inspireerida?
Mõiste on üsna lihtne: selle asemel, et vaadata nende ümbruses asuvate rannasõidulaevade reaalseid sukeldumisi ja sukeldumisi, kannavad sõitjad virtuaalse reaalsuse peakomplekti, mis sukeldab neid 360-kraadisesse maailma, mis on nõrgestunud rannasõidulaevade igas käändes.
Väljaandes kirjutab Six Flags, et güroskoobid, kiirendusmõõturid ja lähedussensorid aitavad kogu toimingut sünkroonida. Esimesed virtuaalreaalsuse rannasõidulaevad avanevad Six Flagi parkides selle kuu lõpus. KKK vaatamisväärsuste kohta, mis käsitlevad seda, et Samsung Geari peakomplektide kandmine ei ole ühegi sõidu ajal kohustuslik ning et 12-aastased ja nooremad lapsed ei saa vastavalt tootja juhistele virtuaalse reaalsuse peakomplekte kasutada.
Mida mõtlevad rannasõidulaevade huvilised sõidudest? Populaarse teemapargi podcasti CoasterRadio.com hostid tunduvad põnevil, kuid skeptiliselt. Nad juhivad tähelepanu logistikaprobleemidele, mis võivad sundida Six Flagsit palkama iga rannasõidulaeva jaoks rohkem saatjaid, kes tegelevad ratturite peakomplektidele orienteerimise ja puhastamisega, kui sõit on läbi. Ja nad juhivad tähelepanu sellele, et virtuaalse reaalsuse kogemust pakkuvad rannasõidulaevad pole Six Flagi parimad, spekuleerides, et tehnoloogia võiks olla lihtsalt samm, et anda tuhmuvatele rannasõidulaevadele uus elu.
Rollercoasters on tänapäeval vaid virtuaalse jäämäe tipp - viimase paari aasta jooksul on virtuaalreaalsus saanud väga tõelise auru. Nüüd saavad virtuaalreaalsuse peakomplektidega inimesed teha kõike alates märtsikuu Madness mängude vaatamisest, et end tapamajade kohta harida.
Tehnoloogia tugevdajad ütlevad, et virtuaalsel reaalsusel on potentsiaal mitte ainult ümbritseda inimesi virtuaalsete maailmadega, vaid muuta ka seda, kuidas nad mõtlevad reaalsest maailmast. Kuid teised väidavad, et tehnoloogia on selle saavutamiseks liiga kallis. Kas virtuaalne reaalsus jõuab massiturul kunagi suureks? Ainult aeg näitab - kuid vahepeal saate kogemusi saada koos mäesuusatamisega pelgalt lõbustuspargi sissepääsu hinnaga.