https://frosthead.com

3-D filmid läbi aastate

Selle aasta alguses oli kriitiline üksmeel selles, et filmide 3D-buum oli suremas. "Minu arvates ei tohiks kõik filmid olla 3D-formaadis, " ütles režissöör Steven Spielberg juuli Comic-Coni saates. „Vaatajaskond on nüüd mõistnud, et on halbu filme, mis võivad olla ka 3D-vormingus, ja lisaks sellele võetakse teilt lisatasu 5 dollarit, et näha filmi, mis oli sama halb kui see, mida nägite kahes versioonis. "

Disney The Lion Kingi 3D-versiooni taasavaldamine kõrvaldas hukkamõistu kiiresti. Pärast 1994. aasta filmi kogumahtu üle 100 miljoni dollari (vt minu varasemat postitust) võttis 3D-protsess paratamatuse õhku. Disney teisendab ilu ja metsalise kolmemõõtmelisteks, millele järgnevad Pixari " Finding Nemo" ja " Monsters Inc." - nii silmapaistvad režissöörid kui Spielberg, Martin Scorsese ( Hugo ), Ridley Scott ( Prometheus ), Ang Lee ( Pi elu ) ja Francis Coppola ( Twixt ) on sellele protsessile pühendunud. Nii et neil on väikese eelarvega filmitegijaid ja isegi selliseid dokumentaalfilmi tegelasi nagu Werner Herzog ( Unustatud unistuste koobas, mis uuris Prantsusmaal Chauveti koobast) ja Wim Wenders ( Pina, tantsija ja koreograafi Pina Bauschi kohta).

See pole 3D-filmide esimene ringkäik. Stereofotograafia põhimõtted olid teada juba enne filmide leiutamist ja XIX sajandil olid stereoskoopilised vaatajad populaarsed kodused mänguasjad. Müncheni filmimuuseumi direktori Stefan Drössleri sõnul oleks 3D-film võinud kino koidikul vahetumat mõju avaldada, kui esimesed liikuvad pildid poleks juba andnud põhjalikumat pilti kui fotograafia. "Liikuva pildi illusioon peatas mõneks ajaks 3D liikuva pildi arengu, " kirjutas ta e-kirjas.

Hr Drössler, üks maailma juhtivaid 3D-eksperte, peab sel laupäeval, 29. oktoobril moodsa kunsti muuseumis väga oodatud loengu. In 3-D on tulemas sellesse teatrisse! Stereoskoopilise kino illustreeritud ajalugu, ta tutvustab hulgaliselt 3D-filmide näiteid, mis ulatuvad 1900. aastate algusesse. Tema teemade hulgas: saksa leiutaja Max Skladanowsky, kes üritas 3D-pilte 19. sajandi lõpus animeerida.

Isegi teerajaja eriefektide režissööri Georges Mélièsi filme saab projitseerida 3D-vormingus tänu sellele, et ta filmis sageli kahe sünkroniseeritud kaameraga kõrvuti, teine ​​kaamera pakkus negatiivset kaitset. (Kahe kaameraga filmimine oli tavaline tava ka Hollywoodis; teist negatiivset võib kasutada Euroopa turgude jaoks või kaadrite asendamiseks, kui esimene välja kandis.) Méliès ei plaaninud teha 3D-filme, vaid moodsa tehnoloogiaga saame tema pilte uuesti sünkroonida, et saada realistlik sügavuse illusioon.

Ditta Miranda Jasjfi filmis “Vollmond” Wim Wendersi “Pinas” Ditta Miranda Jasjfi filmis “Vollmond” Wim Wendersi Pinas (© Neue Road Movies GmbH, foto Donata Wenders. Sundance'i väljavalitud väljaanne)

Olen näinud varasemaid 3D-filmide varasemaid näiteid eelmistel MoMA linastustel, näiteks William Van Doren Kelley 1920. aastate lühikesed püksid “Plasticon” ja need võivad näidata nende jubedat, kummituslikku jõudu. Lühikeste pükste sügavustunne on jahmatav. Nagu jäädvustatud läikivale nitraadivarudele, on ka pilte kummitav ilu. Nad annavad mineviku ellu viisil, mida “tasased” filmid ei saa.

Pärast oma loengut tutvustab hr Drössler Robinzon Kruzo (1947) linastust, mis on tõenäoliselt esimene kolmemõõtmeline film. Nõukogude Liidus toodetud filmi “näidati umbes kahe aasta jooksul eranditult ühes vene kinos”, kirjutas ta. “Selle kohta leiate isegi teateid ajakirjast Sight ja Sound .” Robinzon Kruzo vabastati NSV Liidus mitu korda ja ta tõmbas Londonis neli kuud kestnud saate ajal pool miljonit filmitegijat.

Hr Drössleri jutt hõlmab ka teisi protsesse, nende nimed kutsuvad esile häkkereid, mis aitasid filmidel kommertsliku edu saavutada: Zeiss Ikon Raumfilm, Plasztikus Films, Stereokino 70, StereoVision, SpaceVision. Ta tegeleb ka 3-D suutmatusega luua senini alalist tugipunkti tööstuses.

1950ndatel, kui sellised režissöörid nagu Alfred Hitchcock eksperimenteerisid 3D-vormingut, võis protsessi suurim puudus olla asjaolu, et see nõudis kahte väljatrükki, mis jooksid samaaegselt läbi kahe projektori. Kaotasite ühe printimise ajal kaadri ja teie filmi ei sünkroonitud enam. Tänapäeva digitaalsed projektorid suudavad 3D-sügavust pakkuda vaid ühe prindiga.

3-D seisab tarbijatega silmitsi ülesmäge. Nagu hr Drössler märgib, “on tõsi, et tänapäeval on 3D-projitseerimiseks rohkem teatreid kui kunagi varem, kuid see protsess ei domineeri tavapärases kinos endiselt: enamik piletikassa esikümnesse kuuluvaid filme ei ole 3-D, vaevalt on ükski 3D-film suurtel filmifestivalidel konkureerinud ja mitte ükski pole nendel festivalidel kunagi auhinda võitnud. ”Hr Drössleri jaoks on protsessi suurim probleem:“ Kuni pole rahuldavat 3D-filmi ilma prillideta kino- ja telesaadete jaoks, ei muutu see kunagi peavoolu filmitööstuses domineerivaks jõuks. ”

3-D filmid läbi aastate