https://frosthead.com

Põlvkonnal, mis koos kosmosevallutajatega üles kasvas, on nüüd oma mängulapsed

Tulista tulnukaid. Vältige nende rakette. Ära lase neil Maale jõuda. See lihtne valem haaras põlvkonna Jaapani impordi Kosmosevallutajate turule, mis 35 aastat tagasi käivitas Ameerika videomängude kinnisidee - ja koos sellega on küsimus, kas nad mädanevad meie laste mõttemaailmas?

Seotud sisu

  • Miks on see 25-aastane Pinball Machine endiselt kõige populaarsem?
  • Pac-Man saab sel kuul 35-aastaseks

New York Times nimetas seda 1979. aasta suureks kosmosevallutajate sissetungiks. Noored mehitasid meeleheitlikult juhtnuppe mängusaalides ja pitsasalongides, uputades lõunaraha varanduse veerandi näljastesse masinatesse. Järgmiseks aastaks kulutasid ameeriklased mündiga töötavatele videomängudele umbes 8 miljardit dollarit (2014. aasta dollarit).

“Ma mängisin nagu neli tundi päevas, ” meenutab Frank Tetro, kes New Yorgi Westchesteri maakonnas 14-aastase mänguhulluna asetas 1980. aasta riikliku kosmosevallutajate Superbowli kolmanda koha. Tema oskused võitsid teda austajate ja kodumängukonsoolide kinnituspakkumiste (mängijate samaväärne Wheaties kasti välimus) jaoks, kuid Tetro vanemad muretsesid aja pärast, mille ta pühendas pikslitega välismaalastele, mitte näiteks kodutöödele.

Space Invaders, mida peetakse kõigi aegade üheks mõjukamaks videomänguks, lõi žanri, mida tuntakse nüüd kui “shooters”. (Autoriõigus TAITO Corporation 1978-2014. Kõik õigused kaitstud. Space Invaders on TAITO Corporationi registreeritud kaubamärk ) Space Invaders, mida peetakse kõigi aegade üheks mõjukamaks videomänguks, lõi žanri, mida tuntakse nüüd kui “shooters”. (Autoriõigus TAITO Corporation 1978-2014. Kõik õigused kaitstud. Space Invaders on TAITO Corporationi registreeritud kaubamärk )

Nad polnud üksi. Kohalikud omavalitsused algatasid videomängude vasturünnaku - need kurikuulsad sõudeergilisuse ja rabelemise agendid. Juhtumis, mis jõudis ülemkohtusse, keelas Texase Mesquite'is kõigil alla 17-aastastel videomängude mängimise avalikult järelvalveta, pärast seda, kui arkaadiketi väitis, et lastel on „sotsiaalne ühinemisõigus“, lammutati korraldus.

Kosmosevallutajad ja tema järglased jätkasid ülevõtmist arkaadidest elutuppa tasku. Tänapäeval seisavad lapsed ema ja isa tagakiusamise asemel silmitsi konkurentsiga: enam kui kolmandik vanematest mängib oma lastega videomänge vähemalt kord nädalas.

Paljud neist usuvad, et videomängud võivad teile kasu olla ja kuigi sotsiaalteaduslikud uuringud on vägivaldseid mänge seostanud agressiivse käitumisega, leiavad näiteks muud uuringud, et noored täiskasvanud reageerivad visuaalsetes ülesannetes kiiremini pärast regulaarset mänge.
Tetro, kes haldab nüüd veebipõhist elektroonikakauplust, võtab oma poja ja tütrega ühendust Call of Duty vahendusel. "Minu lapsed on videomängude pähklid, " ütleb ta. Kuid see ei tähenda, et vanad mured on läinud mahuka arkaadkapi teed. Tetro vanemad piirasid kord, kui palju aega ta välismaalaste lõhkamisega veetis. Nüüd ei lase ta oma 12-aastasel pojal kooliõhtutel virtuaalsesse lahingusse astuda.

Põlvkonnal, mis koos kosmosevallutajatega üles kasvas, on nüüd oma mängulapsed