https://frosthead.com

Kui surete selles videomängus, ei saa te enam kunagi mängida

Enamikus videomängudes on surm väike tüütus. Kuid filmis "Upsilon Circuit" on arendajate robot Loves Kitty eelseisv mäng, üks elu tähendab ühte elu. Kui mängija sureb, ei saa nad seda mängu enam kunagi mängida.

Seotud sisu

  • Mängijad tõstavad aastas sadu tuhandeid dollareid, mängides läbi aegade halvimat videomängu
  • Siit saate teada, kuidas videomängude disainerid kujuteldavatele olenditele hääli annavad

"Ma loodan, et juhtub, et kogemus areneb ja et kõige kauem elavad inimesed austavad oma ühte elu, on ettevaatlikumad ja ettevaatlikumad, " räägib kaaskorraldaja Calvin Goble Chris Bakerile Wiredile .

Goble ja tema naine Alix Stolzer on aju "Upsilon Circuit" taga, mida nende veebisait kirjeldab kui "osalist mängude näitamist, osalist tegevust [rollimäng], kogu aeg". Mängus võistlevad kaks neljaliikmelist meeskonda. uurides üksteist, uurides samal ajal koletiste ja püünistega täidetud ohtlikku maailma. Kui üks inimene sureb, surevad nad igavesti. Taaselustamise asemel asendatakse nad lihtsalt mõne teise mängijaga, kirjutab Nathan Grayson Kotaku jaoks .

Traditsioonilisele valemile on veel üks näpunäide: Goble ja Stolzer kavandasid "Upsiloni vooluringi" selliste voogedastusteenuste jaoks nagu Twitch, kus inimesed voogesitavad teiste videomänge mängivate inimeste otsevideoid. Twitch on tohutult populaarne, teatades, et see tõmbab iga kuu rohkem kui 45 miljonit vaatajat. Enamikus rollimängudes saavad mängijad kogemusi ja raha vaenlaste lüüasaamisega, mis võimaldab neil muuta oma tegelased võimsamaks. Kuid filmis "Upsiloni ringrada" võidab lahingu rännaku publik - ja nad saavad seda kasutada mis tahes tegelase abistamiseks või vigastamiseks, nagu talle meeldib, nagu Brian Crecente ajalehele Polygon teatas:

"Publik saab osta koletisi, et mängida mängijaid järel, " ütleb [Goble]. "Nad saavad osta nõusid või puhveid, et neid mängu saata ja nii takistada kui ka takistada. Keegi pole seda konkreetset mängu varem teinud, seega on meil palju teooriaid selle kohta, mis võib juhtuda. Meie järgmine etapp on testide läbiviimine vaadake, mida teeb suur grupp inimesi. Kui oleme teada, saame hinda muuta, nii et liiga palju asju maha ei lasta. Kõik see tuleb mängu sisesest valuutast, mida saate osta päris rahaga.

Kui see kõlab, nagu võiks see mõttetust stimuleerida, siis on see mõte. "Põhimõte on see, et raha teenime trallimisega, " rääkis Goble Crecente'ile.

Sarnaselt iidsete Rooma gladiaatorite kakluste publikule kujutavad Goble ja Stolzer oma publikut aitamas, millised mängijad peaksid elama ja millised surema; kas nad relvastatakse tugevamate jõududega või peavad nad seisma silmitsi järjekordse koletiste hordiga. Ja kui mängija paratamatult sureb, asendatakse ta juhusliku mängijaga, kes tõmmatakse publiku hulgast.

"Me loodame inimeste reaalsele suhtlusele, " räägib Goble Crecente'ile. "Mängu tõeline tähendus, mängu püsivus."

Kahjuks pole "Upsiloni vooluring" pikka aega olemas: Crecente'i sõnul on mäng Internetis alles umbes aasta või enne, kui selle loojad selle kinni panevad. Goble ja Stolzer pakuvad mängu siiski tasuta mänguna, ehkki see on aktiivne vaid mõni tund päevas, nagu telemängude saade.

"Tavalise mänguga proovite muuta seda mängija jaoks lõbusaks, " räägib Goble Crecente'ile. "Me tahame lihtsalt muuta selle vaatamise lõbusaks."

Kui surete selles videomängus, ei saa te enam kunagi mängida